Aracılığıyla paylaş


Font Oluşturucular

Tanım

Belirtilen mevcut Font ve FontStylekullanan yeni bir Font başlatır.

Aşırı Yüklemeler

Font(Font, FontStyle)

Belirtilen mevcut Font ve FontStyle numaralandırmasını kullanan yeni bir Font başlatır.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Belirtilen boyut, stil ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Belirtilen boyut, stil ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(String, Single, FontStyle)

Belirtilen boyut ve stili kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)

Belirtilen boyut ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır. Stili Regularolarak ayarlar.

Font(FontFamily, Single, FontStyle)

Belirtilen boyut ve stili kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(String, Single)

Belirtilen boyutu kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(FontFamily, Single)

Belirtilen boyutu kullanarak yeni bir Font başlatır.

Font(String, Single, GraphicsUnit)

Belirtilen boyut ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır. Stil Regularolarak ayarlanır.

Font(Font, FontStyle)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen mevcut Font ve FontStyle numaralandırmasını kullanan yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font (System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)

Parametreler

prototype
Font

Yeni Fontoluşturulacağı mevcut Font.

newStyle
FontStyle

Yeni Fontuygulanacak FontStyle. FontStyle numaralandırmasının birden çok değeri OR işleciyle birleştirilebilir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği Inequality işlecini, Font oluşturucuyu ve Bold özelliğini gösterir. Bu örnek, Button2adlı bir düğme içeren bir Windows Formu ile kullanılacak şekilde tasarlanmıştır. Aşağıdaki kodu formunuza yapıştırın ve Button2_Click yöntemini düğmenin Click olayıyla ilişkilendirin.

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
   {
      this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
   }

   if (  !(this->Font->Bold) )
   {
      this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
   }
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
    {
        this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
    }
    if (!(this.Font.Bold))
    {
        this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
        Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
    End If
    If Not (Me.Font.Bold) Then
        Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
    End If
End Sub

Açıklamalar

.NET Framework 2.0 ve önceki sürümleri temel alan yerelleştirilmiş uygulamalar için, bu yazı tipi uygulamanızı derlemek için kullanılan bilgisayara yüklenmediğinde prototype için bir yazı tipi belirtmek bunun yerine Microsoft Sans Serif yazı tipinin kullanılmasına neden olur. Uygulamanız bu davranışa bağlıysa ve uygulamanızı .NET Framework 3.0 için yeniden derlemeniz gerekiyorsa, prototypeiçin Microsoft Sans Serif yazı tipini belirtmeniz gerekir.

Şunlara uygulanır

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)

Parametreler

familyName
String

Yeni Fontiçin FontFamily dize gösterimi.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

gdiCharSet
Byte

Bu yazı tipi için kullanılacak GDI karakter kümesini belirten bir Byte.

gdiVerticalFont
Boolean

Yeni Font GDI dikey yazı tipinden türetilip türetildiğini gösteren Boole değeri.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Açıklamalar

gdiCharSet parametresi, Windows SDK üst bilgi dosyası WinGDI.h'de tanımlanan listeden bir değer alır. familyName parametresi, uygulamayı çalıştıran makinede yüklü olmayan veya desteklenmeyen bir yazı tipi belirtirse, Microsoft Sans Serif'in yerini alır.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)

Parametreler

family
FontFamily

Yeni FontFontFamily.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

gdiCharSet
Byte

Bir Byte

Bu yazı tipi için kullanılacak GDI karakter kümesi.

gdiVerticalFont
Boolean

Yeni yazı tipinin GDI dikey yazı tipinden türetilip türetildiğini gösteren Boole değeri.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

family null

Açıklamalar

gdiCharSet parametresi, Windows SDK üst bilgi dosyası WinGDI.h'de tanımlanan listeden bir değer alır.

Şunlara uygulanır

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)

Parametreler

family
FontFamily

Yeni FontFontFamily.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

gdiCharSet
Byte

Bir Byte

Yeni yazı tipi için kullanılacak GDI karakter kümesi.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

family null.

Açıklamalar

gdiCharSet parametresi, Windows SDK üst bilgi dosyası WinGDI.h'de tanımlanan listeden bir değer alır.

Şunlara uygulanır

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut, stil ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)

Parametreler

familyName
String

Yeni Fontiçin FontFamily dize gösterimi.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Font oluşturucunun nasıl kullanılacağını gösterir. Bu örnek, Windows Forms ile kullanılacak şekilde tasarlanmıştır. Bu örneği çalıştırmak için, bu kodu Button2adlı bir düğme içeren bir forma yapıştırın ve Button2_Click yöntemini düğmenin Click olayıyla ilişkilendirin.


private:
    void Button2_Click(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
            (FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
            FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
    }

private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, 
        FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
        FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)

End Sub

Açıklamalar

Windows Forms uygulamaları TrueType yazı tiplerini destekler ve OpenType yazı tipleri için sınırlı desteğe sahiptir. familyName parametresi, uygulamayı çalıştıran makinede yüklü olmayan veya desteklenmeyen bir yazı tipi belirtirse, Microsoft Sans Serif'in yerini alır.

Şunlara uygulanır

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut, stil ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)

Parametreler

family
FontFamily

Yeni FontFontFamily.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

family null.

Şunlara uygulanır

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut, stil, birim ve karakter kümesini kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)

Parametreler

familyName
String

Yeni Fontiçin FontFamily dize gösterimi.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

gdiCharSet
Byte

Bu yazı tipi için kullanılacak GDI karakter kümesini belirten bir Byte.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Açıklamalar

gdiCharSet parametresi, Windows SDK üst bilgi dosyası WinGDI.h'de tanımlanan listeden bir değer alır. Windows Forms uygulamaları TrueType yazı tiplerini destekler ve OpenType yazı tipleri için sınırlı desteğe sahiptir. familyName parametresi, uygulamayı çalıştıran makinede yüklü olmayan veya desteklenmeyen bir yazı tipi belirtirse, Microsoft Sans Serif'in yerini alır.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Font(String, Single, FontStyle)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut ve stili kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)

Parametreler

familyName
String

Yeni Fontiçin FontFamily dize gösterimi.

emSize
Single

Yeni yazı tipinin nokta cinsinden em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Açıklamalar

Sonuçta elde edilen yazı tipinin Unit özelliği Pointolarak ayarlanmıştır. Windows Forms uygulamaları TrueType yazı tiplerini destekler ve OpenType yazı tipleri için sınırlı desteğe sahiptir. familyName parametresi, uygulamayı çalıştıran makinede yüklü olmayan veya desteklenmeyen bir yazı tipi belirtirse, Microsoft Sans Serif'in yerini alır.

Şunlara uygulanır

Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır. Stili Regularolarak ayarlar.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)

Parametreler

family
FontFamily

Yeni FontFontFamily.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

Özel durumlar

family null.

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Açıklamalar

Sonuçta elde edilen yazı tipinin Style özelliği FontStyle.Regularolarak ayarlanmıştır.

Şunlara uygulanır

Font(FontFamily, Single, FontStyle)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut ve stili kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)

Parametreler

family
FontFamily

Yeni FontFontFamily.

emSize
Single

Yeni yazı tipinin nokta cinsinden em-boyutu.

style
FontStyle

Yeni yazı tipinin FontStyle.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

family null.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, bir düğmenin Font özelliğini yeni, kalın stilde bir Fontolarak ayarlamayı gösterir. Bu örnek, Button1adlı bir düğme içeren bir Windows Formu ile kullanılacak şekilde tasarlanmıştır. Aşağıdaki kodu formunuza yapıştırın ve Button1_Click yöntemini düğmenin Click olayıyla ilişkilendirin.

private:
   void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
   }
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
            Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
            12.0F, FontStyle.Bold);
}
 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
        Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
            12.0F, FontStyle.Bold)
    End If
End Sub

Açıklamalar

Sonuçta elde edilen yazı tipinin Unit özelliği Pointolarak ayarlanmıştır.

Şunlara uygulanır

Font(String, Single)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyutu kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font (string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)

Parametreler

familyName
String

Yeni Fontiçin FontFamily dize gösterimi.

emSize
Single

Yeni yazı tipinin nokta cinsinden em-boyutu.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Font oluşturucunun nasıl kullanılacağını gösterir. Bu örnek bir Windows Formu ile kullanılacak şekilde tasarlanmıştır ve Paint olayının parametresi olan bir PaintEventArgsegerektirir.

private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
    Font font1 = new Font("Arial", 20);
    e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim font1 As New Font("Arial", 20)
    e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub

Açıklamalar

Elde edilen yazı tipinin Style özelliği FontStyle.Regular ve Unit özelliği GraphicsUnit.Pointolarak ayarlanmıştır. Windows Forms uygulamaları TrueType yazı tiplerini destekler ve OpenType yazı tipleri için sınırlı desteğe sahiptir. familyName parametresi, uygulamayı çalıştıran makinede yüklü olmayan veya desteklenmeyen bir yazı tipi belirtirse, Microsoft Sans Serif'in yerini alır.

Şunlara uygulanır

Font(FontFamily, Single)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyutu kullanarak yeni bir Font başlatır.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)

Parametreler

family
FontFamily

Yeni FontFontFamily.

emSize
Single

Yeni yazı tipinin nokta cinsinden em-boyutu.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Açıklamalar

Elde edilen yazı tipinin Style özelliği Regular ve Unit özelliği Pointolarak ayarlanmıştır.

Şunlara uygulanır

Font(String, Single, GraphicsUnit)

Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs
Kaynak:
Font.cs

Belirtilen boyut ve birimi kullanarak yeni bir Font başlatır. Stil Regularolarak ayarlanır.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)

Parametreler

familyName
String

Yeni Fontiçin FontFamily dize gösterimi.

emSize
Single

unit parametresi tarafından belirtilen birimlerdeki yeni yazı tipinin em-boyutu.

unit
GraphicsUnit

Yeni yazı tipinin GraphicsUnit.

Özel durumlar

emSize 0'dan küçük veya 0'a eşitse, sonsuz olarak değerlendirilir veya geçerli bir sayı değildir.

Açıklamalar

Sonuçta elde edilen yazı tipinin Style özelliği FontStyle.Regularolarak ayarlanmıştır.

Şunlara uygulanır