Graphics.Transform Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu Graphicsiçin geometrik dünya dönüşümünün bir kopyasını alır veya ayarlar.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Özellik Değeri
Bu Graphicsiçin geometrik dünya dönüşümünün temsil ettiği bir kopyasıMatrix.
Açıklamalar
GDI+ üç koordinat alanı kullanır: dünya, sayfa ve cihaz. Dünya koordinatları, belirli bir grafik dünyasını modellemek için kullanılan koordinatlardır ve .NET Framework yöntemlere geçirdiğiniz koordinatlardır. Sayfa koordinatları, form veya denetim gibi çizim yüzeyi tarafından kullanılan koordinat sistemine başvurur. Cihaz koordinatları, ekran veya yazıcı gibi çizilmekte olan fiziksel cihaz tarafından kullanılan koordinatlardır. Transform özelliği, dünya koordinatlarını sayfa koordinatlarıyla eşleyen dünya dönüşümünü temsil eder.
Döndürülen matris ve özelliği tarafından Transform geometrik dönüşümün bir kopyası olduğundan, artık ihtiyacınız olmadığında matrisi atmalısınız.