Image.FromHbitmap Yöntem

Tanım

Bir Windows tanıtıcısından bir Bitmap oluşturur.

Aşırı Yüklemeler

FromHbitmap(IntPtr)

Bitmap Bir tanıtıcıdan GDI bit eşlemine bir oluşturur.

FromHbitmap(IntPtr, IntPtr)

Bitmap Bir tanıtıcıdan GDI bit eşlemine ve bir tutamacı GDI paletine oluşturur.

FromHbitmap(IntPtr)

Kaynak:
Image.cs
Kaynak:
Image.cs
Kaynak:
Image.cs

Bitmap Bir tanıtıcıdan GDI bit eşlemine bir oluşturur.

public:
 static System::Drawing::Bitmap ^ FromHbitmap(IntPtr hbitmap);
public static System.Drawing.Bitmap FromHbitmap (IntPtr hbitmap);
static member FromHbitmap : nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Shared Function FromHbitmap (hbitmap As IntPtr) As Bitmap

Parametreler

hbitmap
IntPtr

nativeint

öğesinin oluşturulacağı BitmapGDI bit eşlem tutamacı.

Döndürülenler

Bu Bitmap yöntem oluşturur.

Açıklamalar

FromHbitmap yöntemi GDI bit eşleminin bir kopyasını oluşturur; böylece yeni Imageöğesini oluşturduktan hemen sonra GDI yöntemini kullanarak gelen GDI DeleteObject bit eşlemini serbest bırakabilirsiniz.

Şunlara uygulanır

FromHbitmap(IntPtr, IntPtr)

Kaynak:
Image.cs
Kaynak:
Image.cs
Kaynak:
Image.cs

Bitmap Bir tanıtıcıdan GDI bit eşlemine ve bir tutamacı GDI paletine oluşturur.

public:
 static System::Drawing::Bitmap ^ FromHbitmap(IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
public static System.Drawing.Bitmap FromHbitmap (IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
static member FromHbitmap : nativeint * nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Shared Function FromHbitmap (hbitmap As IntPtr, hpalette As IntPtr) As Bitmap

Parametreler

hbitmap
IntPtr

nativeint

öğesinin oluşturulacağı BitmapGDI bit eşlem tutamacı.

hpalette
IntPtr

nativeint

Parametrede belirtilen bit eşlem cihazdan bağımsız bir bit eşlem (DIB) değilse, bit eşlem renklerini tanımlamak için kullanılan GDI paletinin hbitmap tutamacı.

Döndürülenler

Bu Bitmap yöntem oluşturur.

Açıklamalar

FromHbitmap yöntemi GDI bit eşleminin bir kopyasını oluşturur; böylece yeni Imageöğesini oluşturduktan hemen sonra GDI yöntemini kullanarak gelen GDI DeleteObject bit eşlemini serbest bırakabilirsiniz.

Şunlara uygulanır