Rectangle.Offset Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu dikdörtgenin konumunu belirtilen miktarda ayarlar.
Aşırı Yüklemeler
Offset(Point) |
Bu dikdörtgenin konumunu belirtilen miktarda ayarlar. |
Offset(Int32, Int32) |
Bu dikdörtgenin konumunu belirtilen miktarda ayarlar. |
Offset(Point)
- Kaynak:
- Rectangle.cs
- Kaynak:
- Rectangle.cs
- Kaynak:
- Rectangle.cs
Bu dikdörtgenin konumunu belirtilen miktarda ayarlar.
public:
void Offset(System::Drawing::Point pos);
public void Offset (System.Drawing.Point pos);
member this.Offset : System.Drawing.Point -> unit
Public Sub Offset (pos As Point)
Parametreler
- pos
- Point
Konumun uzaklığı için tutar.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, ve yöntemlerini ve Offset sınıfını SystemPens gösterirContains. Bu örnek bir Windows Formu ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Bu kodu, Button1
adlı bir düğme içeren bir forma yapıştırın, formun oluşturucusundan veya Load yönteminden çağırın DrawFirstRectangle
ve yöntemini düğmenin Click olayıyla ilişkilendirinButton1_Click
.
private:
[UIPermission(SecurityAction::Demand, Window=UIPermissionWindow::AllWindows)]
void DrawFirstRectangle()
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen::PrimaryScreen->Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if ( screenRectangle.Contains( rectangle1 ) )
{
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset( 20, 20 );
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
}
}
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(70, 70, 100, 150);
private void DrawFirstRectangle()
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Get the bounds of the screen.
Rectangle screenRectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
// Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
if (screenRectangle.Contains(rectangle1))
// If so, erase the previous rectangle.
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
// Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20);
// Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1,
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}
}
Dim rectangle1 As New Rectangle(70, 70, 100, 150)
Private Sub DrawFirstRectangle()
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
' Get the bounds of the screen.
Dim screenRectangle As Rectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds
' Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
If (screenRectangle.Contains(rectangle1)) Then
' If so, erase the previous rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
' Call the Offset method to move the rectangle.
rectangle1.Offset(20, 20)
' Draw the new, offset rectangle.
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End If
End Sub
Açıklamalar
Bu yöntem, sol üst köşenin konumunu belirtilen noktanın x koordinatı ile yatay olarak, dikey olarak da belirtilen noktanın y koordinatı ile ayarlar.
Şunlara uygulanır
Offset(Int32, Int32)
- Kaynak:
- Rectangle.cs
- Kaynak:
- Rectangle.cs
- Kaynak:
- Rectangle.cs
Bu dikdörtgenin konumunu belirtilen miktarda ayarlar.
public:
void Offset(int x, int y);
public void Offset (int x, int y);
member this.Offset : int * int -> unit
Public Sub Offset (x As Integer, y As Integer)
Parametreler
- x
- Int32
Yatay uzaklık.
- y
- Int32
Dikey uzaklık.