Aracılığıyla paylaş


TextureBrush.MultiplyTransform Yöntem

Tanım

Bu TextureBrush nesnesinin yerel geometrik dönüşümlerini temsil eden Matrix nesnesini belirtilen sırada belirtilen Matrix nesnesiyle çarpar.

Aşırı Yüklemeler

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Bu TextureBrush nesnesinin yerel geometrik dönüşümlerini temsil eden Matrix nesnesini belirtilen sırada belirtilen Matrix nesnesiyle çarpar.

MultiplyTransform(Matrix)

Bu TextureBrush nesnesinin yerel geometrik dönüşümlerini temsil eden Matrix nesnesini belirtilen Matrix nesnesiyle çarpar ve belirtilen Matrix nesnesini önceden sabitler.

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs

Bu TextureBrush nesnesinin yerel geometrik dönüşümlerini temsil eden Matrix nesnesini belirtilen sırada belirtilen Matrix nesnesiyle çarpar.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)

Parametreler

matrix
Matrix

Geometrik dönüşümün çarpıldığı Matrix nesnesi.

order
MatrixOrder

İki matrisin çarpma sırasını belirten bir MatrixOrder numaralandırması.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve Paint olay işleyicisinin bir parametresi olan PaintEventArgsegerektirir. Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • bir TextureBrush nesnesi oluşturur.

  • x yönünde 50 birimin çevirisini belirten yeni bir matris oluşturur.

  • Matrisi doku fırçasının dönüştürme matrisiyle çarpar.

  • Doku fırçasını kullanarak dikdörtgeni doldurur.

void MultiplyTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Create a transformation matrix.
   Matrix^ translateMatrix = gcnew Matrix;
   translateMatrix->Translate( 50, 0 );

   // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
   tBrush->MultiplyTransform( translateMatrix );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 110, 100, 100 );
}
public void MultiplyTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Create a transformation matrix.
    Matrix translateMatrix = new Matrix();
    translateMatrix.Translate(50, 0);
             
    // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100);
}
Public Sub MultiplyTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Create a transformation matrix.
    Dim translateMatrix As New Matrix
    translateMatrix.Translate(50, 0)

    ' Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100)
End Sub

Açıklamalar

TextureBrush nesnesinin dönüştürme matrisi, dokuyu tanımlayan görüntünün nasıl dönüştürüldüğünü belirtir. Örneğin, dönüştürme matrisi saat yönünde 90 derece döndürme belirtirse doku görüntüsü saat yönünde 90 derece döndürülür.

Şunlara uygulanır

MultiplyTransform(Matrix)

Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs
Kaynak:
TextureBrush.cs

Bu TextureBrush nesnesinin yerel geometrik dönüşümlerini temsil eden Matrix nesnesini belirtilen Matrix nesnesiyle çarpar ve belirtilen Matrix nesnesini önceden sabitler.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)

Parametreler

matrix
Matrix

Geometrik dönüşümün çarpıldığı Matrix nesnesi.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve Paint olay işleyicisinin bir parametresi olan PaintEventArgsegerektirir. Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • bir TextureBrush nesnesi oluşturur.

  • x yönünde 50 birimin çevirisini belirten yeni bir matris oluşturur.

  • Matrisi doku fırçasının dönüştürme matrisiyle çarpar.

  • Doku fırçasını kullanarak dikdörtgeni doldurur.

public:
   void MultiplyTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a TextureBrush object.
      TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

      // Create a transformation matrix.
      Matrix^ translateMatrix = gcnew Matrix;
      translateMatrix->Translate( 50, 0 );

      // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
      tBrush->MultiplyTransform( translateMatrix, MatrixOrder::Prepend );

      // Fill a rectangle with tBrush.
      e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 110, 100, 100 );
   }
public void MultiplyTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Create a transformation matrix.
    Matrix translateMatrix = new Matrix();
    translateMatrix.Translate(50, 0);
             
    // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix, MatrixOrder.Prepend);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100);
}
Public Sub MultiplyTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Create a transformation matrix.
    Dim translateMatrix As New Matrix
    translateMatrix.Translate(50, 0)

    ' Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix, MatrixOrder.Prepend)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100)
End Sub

Açıklamalar

TextureBrush nesnesinin dönüştürme matrisi, dokuyu tanımlayan görüntünün nasıl dönüştürüldüğünü belirtir. Örneğin, dönüştürme matrisi saat yönünde 90 derece döndürme belirtirse doku görüntüsü saat yönünde 90 derece döndürülür.

Şunlara uygulanır