İngilizce dilinde oku

Aracılığıyla paylaş


IDisposable.Dispose Yöntem

Tanım

Uygulama tarafından tanımlanan, yönetilmeyen kaynakları serbest bırakma, salma veya sıfırlama ile ilişkili görevleri gerçekleştirir.

C#
public void Dispose ();

Örnekler

Aşağıdaki örnekte yöntemini nasıl uygulayabileceğiniz gösterilmektedir Dispose .

C#
using System;
using System.ComponentModel;

// The following example demonstrates how to create
// a resource class that implements the IDisposable interface
// and the IDisposable.Dispose method.

public class DisposeExample
{
    // A base class that implements IDisposable.
    // By implementing IDisposable, you are announcing that
    // instances of this type allocate scarce resources.
    public class MyResource: IDisposable
    {
        // Pointer to an external unmanaged resource.
        private IntPtr handle;
        // Other managed resource this class uses.
        private Component component = new Component();
        // Track whether Dispose has been called.
        private bool disposed = false;

        // The class constructor.
        public MyResource(IntPtr handle)
        {
            this.handle = handle;
        }

        // Implement IDisposable.
        // Do not make this method virtual.
        // A derived class should not be able to override this method.
        public void Dispose()
        {
            Dispose(disposing: true);
            // This object will be cleaned up by the Dispose method.
            // Therefore, you should call GC.SuppressFinalize to
            // take this object off the finalization queue
            // and prevent finalization code for this object
            // from executing a second time.
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        // Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios.
        // If disposing equals true, the method has been called directly
        // or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources
        // can be disposed.
        // If disposing equals false, the method has been called by the
        // runtime from inside the finalizer and you should not reference
        // other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            // Check to see if Dispose has already been called.
            if(!this.disposed)
            {
                // If disposing equals true, dispose all managed
                // and unmanaged resources.
                if(disposing)
                {
                    // Dispose managed resources.
                    component.Dispose();
                }

                // Call the appropriate methods to clean up
                // unmanaged resources here.
                // If disposing is false,
                // only the following code is executed.
                CloseHandle(handle);
                handle = IntPtr.Zero;

                // Note disposing has been done.
                disposed = true;
            }
        }

        // Use interop to call the method necessary
        // to clean up the unmanaged resource.
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32")]
        private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle);

        // Use C# finalizer syntax for finalization code.
        // This finalizer will run only if the Dispose method
        // does not get called.
        // It gives your base class the opportunity to finalize.
        // Do not provide finalizer in types derived from this class.
        ~MyResource()
        {
            // Do not re-create Dispose clean-up code here.
            // Calling Dispose(disposing: false) is optimal in terms of
            // readability and maintainability.
            Dispose(disposing: false);
        }
    }
    public static void Main()
    {
        // Insert code here to create
        // and use the MyResource object.
    }
}

Açıklamalar

Bu arabirimi uygulayan sınıfın bir örneği tarafından tutulan dosyalar, akışlar ve tanıtıcılar gibi yönetilmeyen kaynakları kapatmak veya serbest bırakmak için bu yöntemi kullanın. Kural gereği, bu yöntem bir nesne tarafından tutulan kaynakları boşaltma veya nesneyi yeniden kullanmak üzere hazırlama ile ilişkili tüm görevler için kullanılır.

Uyarı

Arabirimini uygulayan IDisposable bir sınıf kullanıyorsanız, sınıfını kullanmayı bitirdiğinizde onun Dispose uygulamasını çağırmanız gerekir. Daha fazla bilgi için konunun "IDisposable uygulayan bir nesne kullanma" bölümüne IDisposable bakın.

Bu yöntemi uygularken, çağrıyı kapsama hiyerarşisi aracılığıyla yayarak tutulan tüm kaynakların serbest olduğundan emin olun. Örneğin, A nesnesi bir B nesnesi ayırırsa ve B nesnesi bir C nesnesi ayırırsa, A'nın Dispose uygulaması B'de çağırmalıdır Dispose ve bu da C'de çağrılmalıdır Dispose .

Önemli

C++ derleyicisi kaynakların belirlenimici bir şekilde bertaraf edilmesini destekler ve yöntemin doğrudan uygulanmasına Dispose izin vermez.

Temel sınıf uygularsa IDisposablebir nesnenin de temel sınıfının yöntemini çağırması Dispose gerekir. Temel sınıfa ve alt sınıflarına uygulama IDisposable hakkında daha fazla bilgi için konunun "IDisposable ve devralma hiyerarşisi" bölümüne bakın IDisposable .

Bir nesnenin Dispose yöntemi birden çok kez çağrılırsa, nesnenin ilkinden sonraki tüm çağrıları yoksayması gerekir. Yöntemi birden çok kez çağrılırsa Dispose nesne özel durum oluşturmamalıdır. dışındaki Dispose örnek yöntemleri, kaynaklar zaten atıldığında bir ObjectDisposedException oluşturabilir.

Kullanıcılar bir kaynak türünün ayrılmış durumu ve serbest durumdaki durumu belirtmek için belirli bir kuralı kullanmasını bekleyebilir. Buna örnek olarak, geleneksel olarak açık veya kapalı olarak düşünülen akış sınıfları örnek olarak verilmiştir. Böyle bir kurala sahip bir sınıfın uygulayıcısı, yöntemini Closeçağıran Dispose gibi özelleştirilmiş bir ada sahip genel bir yöntem uygulamayı seçebilir.

Yöntemin Dispose açıkça çağrılması gerektiğinden, bir nesnenin tüketicisi yöntemini çağıramadığından yönetilmeyen kaynakların serbest bırakılmaması her zaman bir tehlike oluşturur Dispose . Bunu önlemenin iki yolu vardır:

  • Yönetilen kaynağı öğesinden System.Runtime.InteropServices.SafeHandletüretilen bir nesneye sarmalama. Uygulamanız Dispose daha sonra örneklerin Dispose System.Runtime.InteropServices.SafeHandle yöntemini çağırır. Daha fazla bilgi için konunun "SafeHandle alternatifi Object.Finalize " bölümüne bakın.

  • Çağrılmayınca Dispose kaynakları boşaltmak için bir sonlandırıcı uygulayın. Varsayılan olarak, çöp toplayıcı belleğini geri kazanmadan önce nesnenin sonlandırıcısını otomatik olarak çağırır. Ancak yöntemi çağrıldıysa Dispose , atık toplayıcının atılan nesnenin sonlandırıcısını çağırması genellikle gereksizdir. Otomatik sonlandırmayı Dispose önlemek için uygulamalar yöntemini çağırabilir GC.SuppressFinalize .

gibi yönetilmeyen kaynaklara erişen bir StreamWriternesne kullandığınızda, örneği deyimiyle oluşturmak iyi bir using uygulamadır. deyimi using akışı otomatik olarak kapatır ve kullanan kod tamamlandığında nesnesini çağırır Dispose . Bir örnek için sınıfına StreamWriter bakın.

Şunlara uygulanır

Ürün Sürümler
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Ayrıca bkz.