Aracılığıyla paylaş


BinaryWriter Oluşturucular

Tanım

Bir akışa BinaryWriter yazan sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Aşırı Yüklemeler

BinaryWriter()

Bir akışa BinaryWriter yazan sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

BinaryWriter(Stream)

Belirtilen akışı temel alarak ve UTF-8 kodlamasını kullanarak sınıfının yeni bir örneğini BinaryWriter başlatır.

BinaryWriter(Stream, Encoding)

Belirtilen akış ve karakter kodlaması BinaryWriter temelinde sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

BinaryWriter(Stream, Encoding, Boolean)

Belirtilen akış ve karakter kodlaması BinaryWriter temelinde sınıfının yeni bir örneğini başlatır ve isteğe bağlı olarak akışı açık bırakır.

BinaryWriter()

Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs

Bir akışa BinaryWriter yazan sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

protected:
 BinaryWriter();
protected BinaryWriter ();
Protected Sub New ()

Açıklamalar

Yaygın G/Ç görevlerinin listesi için bkz. Ortak G/Ç Görevleri.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

BinaryWriter(Stream)

Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs

Belirtilen akışı temel alarak ve UTF-8 kodlamasını kullanarak sınıfının yeni bir örneğini BinaryWriter başlatır.

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream)

Parametreler

output
Stream

Çıkış akışı.

Özel durumlar

Akış yazmayı desteklemiyor veya zaten kapalı.

output, null değeridir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, bir dosyada uygulama ayarlarının nasıl depolanıp alınduğunu gösterir.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

Açıklamalar

Yaygın G/Ç görevlerinin listesi için bkz. Ortak G/Ç Görevleri.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

BinaryWriter(Stream, Encoding)

Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs

Belirtilen akış ve karakter kodlaması BinaryWriter temelinde sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output, System::Text::Encoding ^ encoding);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output, System.Text.Encoding encoding);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream * System.Text.Encoding -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream, encoding As Encoding)

Parametreler

output
Stream

Çıkış akışı.

encoding
Encoding

Kullanılacak karakter kodlaması.

Özel durumlar

Akış yazmayı desteklemiyor veya zaten kapalı.

output veya encoding şeklindedir null.

Açıklamalar

Yaygın G/Ç görevlerinin listesi için bkz. Ortak G/Ç Görevleri.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

BinaryWriter(Stream, Encoding, Boolean)

Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs
Kaynak:
BinaryWriter.cs

Belirtilen akış ve karakter kodlaması BinaryWriter temelinde sınıfının yeni bir örneğini başlatır ve isteğe bağlı olarak akışı açık bırakır.

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output, System::Text::Encoding ^ encoding, bool leaveOpen);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output, System.Text.Encoding encoding, bool leaveOpen);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream * System.Text.Encoding * bool -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream, encoding As Encoding, leaveOpen As Boolean)

Parametreler

output
Stream

Çıkış akışı.

encoding
Encoding

Kullanılacak karakter kodlaması.

leaveOpen
Boolean

true nesnesi atıldıktan sonra BinaryWriter akışı açık bırakmak için; aksi takdirde , false.

Özel durumlar

Akış yazmayı desteklemiyor veya zaten kapalı.

output veya encoding şeklindedir null.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır