FileStream.IsAsync Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
öğesinin zaman uyumsuz olarak mı yoksa zaman uyumlu olarak mı FileStream
açıldığını gösteren bir değer alır.
public:
virtual property bool IsAsync { bool get(); };
public virtual bool IsAsync { get; }
member this.IsAsync : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsAsync As Boolean
Özellik Değeri
true
FileStream
zaman uyumsuz olarak açıldıysa; açılmadıysa, false
.
Örnekler
Bu kod örneği, oluşturucu için FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) sağlanan daha büyük bir örneğin parçasıdır.
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
Açıklamalar
IsAsync
özelliği tanıtıcının FileStream
zaman uyumsuz olarak açılıp açılmadığını algılar ve kodunuzun Handle özelliği doğru kullanmasını sağlar. Win32'de true olması, IsAsync
tanıtıcının çakışan G/Ç için açıldığı ve bu nedenle ve WriteFile
için ReadFile
farklı parametreler gerektirdiği anlamına gelir.
Bir , useAsync
veya options
parametresi olan bir oluşturucu isAsync
kullanarak sınıfın FileStream bir örneğini oluştururken bu değeri belirtirsiniz. özelliği olduğunda true
akış, dosya işlemlerini zaman uyumsuz olarak gerçekleştirmek için çakışan G/Ç kullanır. Ancak, özelliğinin IsAsync , WriteAsyncveya CopyToAsync yöntemini çağırması ReadAsyncgerekmeztrue
. IsAsync özelliği olduğunda false
ve zaman uyumsuz okuma ve yazma işlemlerini çağırdığınızda, UI iş parçacığı hala engellenmez, ancak gerçek G/Ç işlemi zaman uyumlu olarak gerçekleştirilir.