SoundPlayer.SoundLocationChanged Olay
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bunun SoundPlayer için yeni bir ses kaynağı yolu ayarlandığında gerçekleşir.
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
Olay Türü
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, farklı bir .wav dosyasına eklendiğinde bildirim almak için olay işleyicisinin SoundPlayer kullanımını OnSoundLocationChanged gösterir. Bu kod örneği, sınıfı için SoundPlayer sağlanan daha büyük bir örneğin parçasıdır.
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
Açıklamalar
Bu olay, bunun SoundPlayer için yeni bir ses kaynağı yolu ayarlandığında oluşturulur.
Olayları işleme hakkında daha fazla bilgi için bkz. Olayları İşleme ve Oluşturma.