Aracılığıyla paylaş


SoundPlayer.SoundLocationChanged Olay

Tanım

Bunun SoundPlayer için yeni bir ses kaynağı yolu ayarlandığında gerçekleşir.

public:
 event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler 
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler 

Olay Türü

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, farklı bir .wav dosyasına eklendiğinde bildirim almak için olay işleyicisinin SoundPlayer kullanımını OnSoundLocationChanged gösterir. Bu kod örneği, sınıfı için SoundPlayer sağlanan daha büyük bir örneğin parçasıdır.

// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
   ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{   
    string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}", 
        player.SoundLocation);
    ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As EventArgs)
    Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
        player.SoundLocation)
    ReportStatus(message)
End Sub

Açıklamalar

Bu olay, bunun SoundPlayer için yeni bir ses kaynağı yolu ayarlandığında oluşturulur.

Olayları işleme hakkında daha fazla bilgi için bkz. Olayları İşleme ve Oluşturma.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.