MessagePropertyFilter Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İleti kuyruğundan iletilere göz atılırken veya alınırken alınan özellikleri denetler ve seçer.
public ref class MessagePropertyFilter
public ref class MessagePropertyFilter : ICloneable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class MessagePropertyFilter
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class MessagePropertyFilter : ICloneable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type MessagePropertyFilter = class
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type MessagePropertyFilter = class
interface ICloneable
Public Class MessagePropertyFilter
Public Class MessagePropertyFilter
Implements ICloneable
- Devralma
-
MessagePropertyFilter
- Öznitelikler
- Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği kuyruğa farklı önceliklere ait iki ileti gönderir ve bunları daha sonra alır.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public:
void SendMessage( MessagePriority priority, String^ messageBody )
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create a new message.
Message^ myMessage = gcnew Message;
if ( priority > MessagePriority::Normal )
{
myMessage->Body = "High Priority: {0}",messageBody;
}
else
{
myMessage->Body = messageBody;
}
// Set the priority of the message.
myMessage->Priority = priority;
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
return;
}
//**************************************************
// Receives a message.
//**************************************************
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the queue to read the priority. By default, it
// is not read.
myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;
// Set the formatter to indicate body contains a String^.
array<Type^>^ p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
// Display message information.
Console::WriteLine( "Priority: {0}",
myMessage->Priority );
Console::WriteLine( "Body: {0}",
myMessage->Body );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Send messages to a queue.
myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Normal, "First Message Body." );
myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Highest, "Second Message Body." );
// Receive messages from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.");
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.");
// Receive messages from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage(MessagePriority priority, string messageBody)
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create a new message.
Message myMessage = new Message();
if(priority > MessagePriority.Normal)
{
myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody;
}
else
{
myMessage.Body = messageBody;
}
// Set the priority of the message.
myMessage.Priority = priority;
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the queue to read the priority. By default, it
// is not read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;
// Set the formatter to indicate body contains a string.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(string)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
// Display message information.
Console.WriteLine("Priority: " +
myMessage.Priority.ToString());
Console.WriteLine("Body: " +
myMessage.Body.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
'Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.")
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.")
' Receive messages from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
' Sends a string message to a queue.
Public Sub SendMessage(priority As MessagePriority, messageBody As String)
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create a new message.
Dim myMessage As New Message()
If priority > MessagePriority.Normal Then
myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody
Else
myMessage.Body = messageBody
End If
' Set the priority of the message.
myMessage.Priority = priority
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Return
End Sub
' Receives a message.
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the queue to read the priority. By default, it
' is not read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
' Set the formatter to indicate body contains a string.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
' Display message information.
Console.WriteLine(("Priority: " + myMessage.Priority.ToString()))
Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
Açıklamalar
bir MessageQueue örnekte ayarının MessagePropertyFilter ayarlanması, bir iletiye göz atılırken veya alınırken alınan özellik kümesini denetler. Filtre, ileti bilgilerini alan örneğinde MessageQueue ayarlanır. Boole değerli bir MessagePropertyFilter üyeyi olarak false
ayarladığınızda, ilişkili Message özelliğin bilgilerinin tarafından MessageQueuealınmasını engellersiniz.
Boole değerleri olmayan birkaç filtre özelliği vardır. Bunlar, , Message.ExtensionMessage.Labelveya varsayılan boyutlarını alan veya ayarlayan tamsayı değerleridirMessage.Body.
Kuyruktan daha az miktarda veri aktarıldığından, sınırlı bir özellik kümesinin alınması performansı iyileştirmeye yardımcı olur.
üzerinde MessagePropertyFilterbir özellik ayarlarken, yalnızca bir ileti alındığında veya göz atıldığında bu özelliğin alınıp alınmayacağını belirtirsiniz. için Messageilişkili özellik değerini değiştirmeyeceksiniz.
Oluşturucu tüm MessagePropertyFilter filtre özelliklerini varsayılan değerlerine ayarlar; Boole değerleri için ise olur false
. Tamsayı değerli özelliklere atanan varsayılanlar için oluşturucu konusuna bakın.
Oluşturucular
MessagePropertyFilter() |
sınıfının yeni bir örneğini MessagePropertyFilter başlatır ve tüm özellikler için varsayılan değerleri ayarlar. |
Özellikler
AcknowledgeType |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını AcknowledgeType belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Acknowledgment |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Acknowledgment belirten bir değer alır veya ayarlar. |
AdministrationQueue |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını AdministrationQueue belirten bir değer alır veya ayarlar. |
AppSpecific |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını AppSpecific belirten bir değer alır veya ayarlar. |
ArrivedTime |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını ArrivedTime belirten bir değer alır veya ayarlar. |
AttachSenderId |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını AttachSenderId belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Authenticated |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Authenticated belirten bir değer alır veya ayarlar. |
AuthenticationProviderName |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını AuthenticationProviderName belirten bir değer alır veya ayarlar. |
AuthenticationProviderType |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını AuthenticationProviderType belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Body |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Body belirten bir değer alır veya ayarlar. |
ConnectorType |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını ConnectorType belirten bir değer alır veya ayarlar. |
CorrelationId |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını CorrelationId belirten bir değer alır veya ayarlar. |
DefaultBodySize |
Varsayılan gövde arabelleğinin boyutunu bayt cinsinden alır veya ayarlar. |
DefaultExtensionSize |
Varsayılan uzantı arabelleğinin boyutunu bayt cinsinden alır veya ayarlar. |
DefaultLabelSize |
Varsayılan etiket arabelleğinin boyutunu bayt cinsinden alır veya ayarlar. |
DestinationQueue |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını DestinationQueue belirten bir değer alır veya ayarlar. |
DestinationSymmetricKey |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını DestinationSymmetricKey belirten bir değer alır veya ayarlar. |
DigitalSignature |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını DigitalSignature belirten bir değer alır veya ayarlar. |
EncryptionAlgorithm |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını EncryptionAlgorithm belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Extension |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Extension belirten bir değer alır veya ayarlar. |
HashAlgorithm |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını HashAlgorithm belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Id |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Id belirten bir değer alır veya ayarlar. |
IsFirstInTransaction |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını IsFirstInTransaction belirten bir değer alır veya ayarlar. |
IsLastInTransaction |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını IsLastInTransaction belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Label |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Label belirten bir değer alır veya ayarlar. |
LookupId |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını LookupId belirten bir değer alır veya ayarlar. |
MessageType |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını MessageType belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Priority |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Priority belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Recoverable |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını Recoverable belirten bir değer alır veya ayarlar. |
ResponseQueue |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını ResponseQueue belirten bir değer alır veya ayarlar. |
SenderCertificate |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını SenderCertificate belirten bir değer alır veya ayarlar. |
SenderId |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını SenderId belirten bir değer alır veya ayarlar. |
SenderVersion |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını SenderVersion belirten bir değer alır veya ayarlar. |
SentTime |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını SentTime belirten bir değer alır veya ayarlar. |
SourceMachine |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını SourceMachine belirten bir değer alır veya ayarlar. |
TimeToBeReceived |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını TimeToBeReceived belirten bir değer alır veya ayarlar. |
TimeToReachQueue |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını TimeToReachQueue belirten bir değer alır veya ayarlar. |
TransactionId |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını TransactionId belirten bir değer alır veya ayarlar. |
TransactionStatusQueue |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını TransactionStatusQueue belirten bir değer alır veya ayarlar. |
UseAuthentication |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını UseAuthentication belirten bir değer alır veya ayarlar. |
UseDeadLetterQueue |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını UseDeadLetterQueue belirten bir değer alır veya ayarlar. |
UseEncryption |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını UseEncryption belirten bir değer alır veya ayarlar. |
UseJournalQueue |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını UseJournalQueue belirten bir değer alır veya ayarlar. |
UseTracing |
İletiyi alırken veya göz atırken özellik bilgilerinin alınıp alınmayacağını UseTracing belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Yöntemler
ClearAll() |
Tüm Boole filtresi değerlerini olarak |
Clone() |
Nesnenin sığ bir kopyasını oluşturur. |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
SetAll() |
İleti alınırken tüm ileti özelliklerinin alınmasını belirtir. |
SetDefaults() |
Ortak Message Queuing özelliklerinin filtre değerlerini olarak |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |