MessageQueue.EndReceive(IAsyncResult) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen zaman uyumsuz alma işlemini tamamlar.
public:
System::Messaging::Message ^ EndReceive(IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Messaging.Message EndReceive (IAsyncResult asyncResult);
member this.EndReceive : IAsyncResult -> System.Messaging.Message
Public Function EndReceive (asyncResult As IAsyncResult) As Message
Parametreler
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult Bitmesi ve bitiş sonucunun alınması için zaman uyumsuz alma işlemini tanımlayan.
Döndürülenler
Tamamlanan Message zaman uyumsuz işlemle ilişkili.
Özel durumlar
asyncResult
parametresidirnull
.
Parametrenin asyncResult
söz dizimi geçerli değil.
Message Queuing yöntemine erişilirken bir hata oluştu.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği zaman uyumsuz istekleri zincirler. Yerel bilgisayarda "myQueue" adlı bir kuyruk olduğunu varsayar. işlevi, Main
yordam tarafından MyReceiveCompleted
işlenen zaman uyumsuz işlemi başlatır. MyReceiveCompleted
geçerli iletiyi işler ve yeni bir zaman uyumsuz alma işlemi başlatır.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Threading;
ref class MyNewQueue
{
public:
// Define static class members.
static ManualResetEvent^ signal = gcnew ManualResetEvent( false );
static int count = 0;
// Provides an event handler for the ReceiveCompleted
// event.
static void MyReceiveCompleted( Object^ source, ReceiveCompletedEventArgs^ asyncResult )
{
try
{
// Connect to the queue.
MessageQueue^ mq = dynamic_cast<MessageQueue^>(source);
// End the asynchronous receive operation.
mq->EndReceive( asyncResult->AsyncResult );
count += 1;
if ( count == 10 )
{
signal->Set();
}
// Restart the asynchronous receive operation.
mq->BeginReceive();
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle sources of MessageQueueException.
}
// Handle other exceptions.
return;
}
};
// Provides an entry point into the application.
//
// This example performs asynchronous receive
// operation processing.
int main()
{
// Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
// Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
myQueue->ReceiveCompleted += gcnew ReceiveCompletedEventHandler( MyNewQueue::MyReceiveCompleted );
// Begin the asynchronous receive operation.
myQueue->BeginReceive();
MyNewQueue::signal->WaitOne();
// Do other work on the current thread.
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Threading;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
// Define static class members.
static ManualResetEvent signal = new ManualResetEvent(false);
static int count = 0;
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example performs asynchronous receive
// operation processing.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(String)});
// Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
myQueue.ReceiveCompleted +=
new ReceiveCompletedEventHandler(MyReceiveCompleted);
// Begin the asynchronous receive operation.
myQueue.BeginReceive();
signal.WaitOne();
// Do other work on the current thread.
return;
}
//***************************************************
// Provides an event handler for the ReceiveCompleted
// event.
//***************************************************
private static void MyReceiveCompleted(Object source,
ReceiveCompletedEventArgs asyncResult)
{
try
{
// Connect to the queue.
MessageQueue mq = (MessageQueue)source;
// End the asynchronous receive operation.
Message m = mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult);
count += 1;
if (count == 10)
{
signal.Set();
}
// Restart the asynchronous receive operation.
mq.BeginReceive();
}
catch(MessageQueueException)
{
// Handle sources of MessageQueueException.
}
// Handle other exceptions.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Threading
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Define static class members.
Private Shared signal As New ManualResetEvent(False)
Private Shared count As Integer = 0
' Provides an entry point into the application.
'
' This example performs asynchronous receive
' operation processing.
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType([String])})
' Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
AddHandler myQueue.ReceiveCompleted, AddressOf _
MyReceiveCompleted
' Begin the asynchronous receive operation.
myQueue.BeginReceive()
signal.WaitOne()
' Do other work on the current thread.
Return
End Sub
' Provides an event handler for the ReceiveCompleted
' event.
Private Shared Sub MyReceiveCompleted(ByVal [source] As _
[Object], ByVal asyncResult As ReceiveCompletedEventArgs)
Try
' Connect to the queue.
Dim mq As MessageQueue = CType([source], MessageQueue)
' End the asynchronous receive operation.
Dim m As Message = _
mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult)
count += 1
If count = 10 Then
signal.Set()
End If
' Restart the asynchronous receive operation.
mq.BeginReceive()
Catch
' Handle sources of MessageQueueException.
' Handle other exceptions.
End Try
Return
End Sub
End Class
Açıklamalar
ReceiveCompleted Olay tetiklendiğinde, EndReceive(IAsyncResult) çağrı tarafından BeginReceive başlatılan işlemi tamamlar. Bunu yapmak EndReceive(IAsyncResult) için iletiyi alır.
BeginReceive bir zaman aşımı belirtebilir ve bu da zaman aşımının kuyrukta bir ileti görüntülenmeden önce gerçekleşmesi durumunda olayın tetiklenmelerine neden olur ReceiveCompleted . Kuyruğa ileti gelmeden zaman aşımı oluştuğunda, sonraki bir çağrı EndReceive(IAsyncResult) özel durum oluşturur.
EndReceive(IAsyncResult) , olayın tetiklenmesine neden ReceiveCompleted olan iletiyi okumak (kuyruktan kaldırmak) için kullanılır.
İletileri zaman uyumsuz olarak almaya devam etmek istiyorsanız çağrısı yaptıktan sonra EndReceive(IAsyncResult)yeniden çağırabilirsinizBeginReceive.
Aşağıdaki tabloda bu yöntemin çeşitli Çalışma Grubu modlarında kullanılabilir olup olmadığı gösterilmektedir.
Çalışma grubu modu | Kullanılabilir |
---|---|
Yerel bilgisayar | Yes |
Yerel bilgisayar ve doğrudan biçim adı | Yes |
Uzak bilgisayar | No |
Uzak bilgisayar ve doğrudan biçim adı | Yes |