Socket.EnableBroadcast Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
public:
property bool EnableBroadcast { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableBroadcast { get; set; }
member this.EnableBroadcast : bool with get, set
Public Property EnableBroadcast As Boolean
Özellik Değeri
true yayın paketlerinin gönderilmesine Socket izin veriyorsa; değilse, false. Varsayılan değer: false.
Özel durumlar
Bu seçenek yalnızca veri birimi yuvası için geçerlidir.
Kapatılmış Socket .
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği özelliğinin EnableBroadcast kullanımını gösterir.
static void ConfigureUdpSocket(Socket udpSocket)
{
// set the Don't Fragment flag.
udpSocket.DontFragment = true;
// Enable broadcast.
udpSocket.EnableBroadcast = true;
// Disable multicast loopback.
udpSocket.MulticastLoopback = false;
Console.WriteLine("Udp Socket configured:");
Console.WriteLine($" DontFragment {udpSocket.DontFragment}");
Console.WriteLine($" EnableBroadcast {udpSocket.EnableBroadcast}");
Console.WriteLine($" MulticastLoopback {udpSocket.MulticastLoopback}");
}
Açıklamalar
Yayın belirli bir alt ağ ile sınırlıdır ve Kullanıcı Veri Birimi Protokolü (UDP) kullanmalıdır. İnternet Protokolü sürüm 4 için, 255.255.255.255'e paket göndererek yerel alt ağınıza yayın yapabilirsiniz; veya bir İnternet Protokolü (IP) adresinin ağ bölümü olan ve ana bilgisayar bölümünde tüm bitlerin ayarlandığı yönlendirilmiş yayın adresini kullanabilirsiniz. Örneğin, IP adresiniz 192.168.1.40 ise (net maskesi 255.255.255.0 olan bir C Sınıfı adresi), ağ bölümü ilk üç sekizli ve konak bölümü son sekizli ise, yönlendirilen yayın adresiniz 192.168.1.255'tir.
İletim Denetimi Protokolü (TCP) yuvasında bu özelliğin ayarlanmasının hiçbir etkisi olmaz.