Aracılığıyla paylaş


Socket.NoDelay Özellik

Tanım

Akışın Socket Nagle algoritmasını kullanıp kullanmadığını belirten bir Boolean değer alır veya ayarlar.

public:
 property bool NoDelay { bool get(); void set(bool value); };
public bool NoDelay { get; set; }
member this.NoDelay : bool with get, set
Public Property NoDelay As Boolean

Özellik Değeri

false Nagle algoritmasını Socket kullanıyorsa; değilse, true. Varsayılan değer: false.

Özel durumlar

öğesine erişmeye Socketçalışılırken bir hata oluştu.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği özelliğinin NoDelay kullanımını gösterir.

static void ConfigureTcpSocket(Socket^ tcpSocket)
{
     
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket->ExclusiveAddressUse = true;
     
    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket->LingerState = gcnew LingerOption(true, 10);
     
    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket->NoDelay = true;
     
    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket->ReceiveBufferSize = 8192;
     
    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket->ReceiveTimeout = 1000;
     
    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket->SendBufferSize = 8192;
     
    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket->SendTimeout = 1000;
     
    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket->Ttl = 42;
    Console::WriteLine("Tcp Socket configured:");
    Console::WriteLine("  ExclusiveAddressUse {0}", 
        tcpSocket->ExclusiveAddressUse);
    Console::WriteLine("  LingerState {0}, {1}", 
        tcpSocket->LingerState->Enabled,
        tcpSocket->LingerState->LingerTime);
    Console::WriteLine("  NoDelay {0}",
        tcpSocket->NoDelay);
    Console::WriteLine("  ReceiveBufferSize {0}", 
        tcpSocket->ReceiveBufferSize);
    Console::WriteLine("  ReceiveTimeout {0}",
        tcpSocket->ReceiveTimeout);
    Console::WriteLine("  SendBufferSize {0}",
        tcpSocket->SendBufferSize);
    Console::WriteLine("  SendTimeout {0}",
        tcpSocket->SendTimeout);
    Console::WriteLine("  Ttl {0}",
        tcpSocket->Ttl);
    Console::WriteLine("  IsBound {0}",
        tcpSocket->IsBound);
    Console::WriteLine("");
}
static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Açıklamalar

Nagle algoritması, yuvanın küçük paketleri arabelleğe alıp belirli koşullar altında bunları tek bir pakette birleştirip göndermesine neden olarak ağ trafiğini azaltmak için tasarlanmıştır. TCP paketi 40 bayt üst bilgiden ve gönderilen verilerden oluşur. TCP ile küçük veri paketleri gönderildiğinde, TCP üst bilgisinden kaynaklanan ek yük ağ trafiğinin önemli bir parçası haline gelebilir. Yoğun olarak yüklenen ağlarda, bu ek yükten kaynaklanan tıkanıklık veri birimlerinin ve yeniden iletimlerin kaybolmasına ve tıkanıklıktan kaynaklanan aşırı yayılma süresine neden olabilir. Nagle algoritması, bağlantıda daha önce iletilen veriler bilinmeden kalırsa kullanıcıdan yeni giden veriler geldiğinde yeni TCP kesimlerinin gönderilmesini engeller.

Ağ uygulamalarının çoğu Nagle algoritmasını kullanmalıdır.

Kullanıcı Veri Birimi Protokolü (UDP) yuvasında bu özelliğin ayarlanmasının hiçbir etkisi olmaz.

Şunlara uygulanır