Aracılığıyla paylaş


Matrix4x4.CreateTranslation Yöntem

Tanım

Çeviri matrisi oluşturur.

Aşırı Yüklemeler

CreateTranslation(Vector3)

Belirtilen 3 boyutlu vektörden bir çeviri matrisi oluşturur.

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Belirtilen X, Y ve Z bileşenlerinden bir çeviri matrisi oluşturur.

CreateTranslation(Vector3)

Kaynak:
Matrix4x4.cs
Kaynak:
Matrix4x4.cs
Kaynak:
Matrix4x4.cs

Belirtilen 3 boyutlu vektörden bir çeviri matrisi oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4

Parametreler

position
Vector3

Her eksende çevrilecek tutar.

Döndürülenler

Çeviri matrisi.

Şunlara uygulanır

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Kaynak:
Matrix4x4.cs
Kaynak:
Matrix4x4.cs
Kaynak:
Matrix4x4.cs

Belirtilen X, Y ve Z bileşenlerinden bir çeviri matrisi oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4

Parametreler

xPosition
Single

X ekseninde çevrilecek miktar.

yPosition
Single

Y ekseninde çevrilecek tutar.

zPosition
Single

Z ekseninde çevrilecek miktar.

Döndürülenler

Çeviri matrisi.

Şunlara uygulanır