Vector<T>.Addition(Vector<T>, Vector<T>) Operatör
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İki vektörleri bir araya ekler.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator +(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator + (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( + ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( + ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator + (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametreler
- left
- Vector<T>
Eklenecek ilk vektör.
- right
- Vector<T>
Eklenecek ikinci vektör.
Döndürülenler
Toplanmış vektör.
Özel durumlar
.NET 5 ve üzeri: Tür T
desteklenmiyor.
Açıklamalar
Addition yöntemi, nesneler için Vector<T> toplama işlemini tanımlar.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.