Aracılığıyla paylaş


Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operatör

Tanım

İki vektördeki öğelerin her biri üzerinde bit düzeyinde And bir işlem gerçekleştirerek yeni bir vektör döndürür.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Parametreler

left
Vector<T>

İlk vektör.

right
Vector<T>

İkinci vektör.

Döndürülenler

ve rightbit düzeyinden Andleft kaynaklanan vektör.

Özel durumlar

.NET 5 ve üzeri: Tür T desteklenmiyor.

Açıklamalar

BitwiseAnd yöntemi, nesneler için Vector<T> bit düzeyinde And işlemi tanımlar.

Şunlara uygulanır