Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operatör
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İki vektördeki öğelerin her biri üzerinde bit düzeyinde And
bir işlem gerçekleştirerek yeni bir vektör döndürür.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametreler
- left
- Vector<T>
İlk vektör.
- right
- Vector<T>
İkinci vektör.
Döndürülenler
ve right
bit düzeyinden And
left
kaynaklanan vektör.
Özel durumlar
.NET 5 ve üzeri: Tür T
desteklenmiyor.
Açıklamalar
BitwiseAnd yöntemi, nesneler için Vector<T> bit düzeyinde And
işlemi tanımlar.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.