Aracılığıyla paylaş


Vector2.Transform Yöntem

Tanım

Vektörü dönüştürür.

Aşırı Yüklemeler

Transform(Vector2, Quaternion)

Bir vektörü belirtilen Quaternion döndürme değerine dönüştürür.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Bir vektörü belirtilen 3x2 matrisi ile dönüştürür.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Bir vektörü belirtilen 4x4 matrise dönüştürür.

Transform(Vector2, Quaternion)

Kaynak:
Vector2.cs
Kaynak:
Vector2.cs
Kaynak:
Vector2.cs

Bir vektörü belirtilen Quaternion döndürme değerine dönüştürür.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parametreler

value
Vector2

Döndürülecek vektör.

rotation
Quaternion

Uygulanacak döndürme.

Döndürülenler

Dönüştürülen vektör.

Şunlara uygulanır

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Kaynak:
Vector2.cs
Kaynak:
Vector2.cs
Kaynak:
Vector2.cs

Bir vektörü belirtilen 3x2 matrisi ile dönüştürür.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parametreler

position
Vector2

Dönüştürülecek vektör.

matrix
Matrix3x2

Dönüştürme matrisi.

Döndürülenler

Dönüştürülen vektör.

Şunlara uygulanır

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Kaynak:
Vector2.cs
Kaynak:
Vector2.cs
Kaynak:
Vector2.cs

Bir vektörü belirtilen 4x4 matrise dönüştürür.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parametreler

position
Vector2

Dönüştürülecek vektör.

matrix
Matrix4x4

Dönüştürme matrisi.

Döndürülenler

Dönüştürülen vektör.

Şunlara uygulanır