Aracılığıyla paylaş


Vector4 Oluşturucular

Tanım

Yapının yeni bir örneğini Vector4 oluşturur.

Aşırı Yüklemeler

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Verilen ReadOnlySpan<T>'den bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.

Vector4(Single)

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

Vector4(Vector3, Single)

Belirtilen Vector3 nesneden ve bir W bileşeninden yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Belirtilen Vector2 nesneden, Z ve W bileşeninden yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Verilen ReadOnlySpan<T>'den bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parametreler

values
ReadOnlySpan<Single>

Vektöre atanacak öğelerin yayılması.

Şunlara uygulanır

Vector4(Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Parametreler

value
Single

Dört öğeye de atanacak değer.

Şunlara uygulanır

Vector4(Vector3, Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Belirtilen Vector3 nesneden ve bir W bileşeninden yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Parametreler

value
Vector3

X, Y ve Z bileşenleri için kullanılacak vektör.

w
Single

W bileşeni.

Şunlara uygulanır

Vector4(Vector2, Single, Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Belirtilen Vector2 nesneden, Z ve W bileşeninden yeni Vector4 bir nesne oluşturur.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Parametreler

value
Vector2

X ve Y bileşenleri için kullanılacak vektör.

z
Single

Z bileşeni.

w
Single

W bileşeni.

Şunlara uygulanır

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs
Kaynak:
Vector4.cs

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parametreler

x
Single

Alana atanacak X değer.

y
Single

Alana atanacak Y değer.

z
Single

Alana atanacak Z değer.

w
Single

Alana atanacak W değer.

Şunlara uygulanır