StateMachineAttribute Sınıf

Tanım

Bir yöntemin durum makinesi yöntemi olup olmadığını belirlemenize olanak tanır.

public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type StateMachineAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StateMachineAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
Devralma
StateMachineAttribute
Türetilmiş
Öznitelikler

Açıklamalar

özniteliğini StateMachine kodunuzdaki yöntemlere uygulamamalısınız. Durum makinesi yöntemleri olan yöntemler için derleyici, veya öğesini yayılan IL'ye AsyncStateMachineAttribute uygularIteratorStateMachineAttribute.

Bir yöntemin durum makinesi yöntemi olup olmadığını denetlerken, bunun yerine kaynağından StateMachineAttributetüretilen aşağıdaki öznitelikleri denetlemek tercih edilir:

Note

StateMachineAttribute yöntemiN C# dilinde yineleyici bir yöntem olup olmadığını denetlemek için kullanılamaz.

Oluşturucular

Name Description
StateMachineAttribute(Type)

StateMachineAttribute sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Name Description
StateMachineType

Durum makinesi yöntemini uygulamak için derleyici tarafından oluşturulan temel durum makine türü için tür nesnesini döndürür.

TypeId

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır.

(Devralındığı yer: Attribute)

Yöntemler

Name Description
Equals(Object)

Bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetHashCode()

Bu örneğin karma kodunu döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
IsDefaultAttribute()

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir.

(Devralındığı yer: Attribute)
Match(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1).

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bir nesne tarafından kullanıma sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar.

(Devralındığı yer: Attribute)

Şunlara uygulanır