GCHandle Yapı

Tanım

Yönetilmeyen bellekten yönetilen bir nesneye erişmek için bir yol sağlar.

public value class GCHandle
public value class GCHandle : IEquatable<System::Runtime::InteropServices::GCHandle>
public struct GCHandle
public struct GCHandle : IEquatable<System.Runtime.InteropServices.GCHandle>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct GCHandle
type GCHandle = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandle = struct
Public Structure GCHandle
Public Structure GCHandle
Implements IEquatable(Of GCHandle)
Devralma
GCHandle
Öznitelikler
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, yöntemini kullanarak GCHandle.Alloc yönetilen nesneye tanıtıcı oluşturan ve yönetilen nesnenin toplanmasını engelleyen bir sınıf gösterilmektedirApp. yöntemine yapılan EnumWindows çağrı, bir temsilciyi ve yönetilen nesneyi (hem yönetilen türler olarak bildirilir, hem de gösterilmez) geçirir ve tanıtıcıyı öğesine IntPtratar. Yönetilmeyen işlev, türü geri çağırma işlevinin parametresi olarak çağırana geri geçirir.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);

internal static class NativeMethods
{
    // passing managed object as LPARAM
    // BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Run();
    }

    public static void Run()
    {
        TextWriter tw = Console.Out;
        GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);

        CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);

        // platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        // before call ends

        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
        gch.Free();
    }

    private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
        TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
        tw.WriteLine(handle);
        return true;
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions

Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean


Friend Module NativeMethods

    ' passing managed object as LPARAM
    ' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
    <DllImport("user32.dll")>
    Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
    End Function
End Module


Module App

    Sub Main()

        Run()

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
    Sub Run()

        Dim tw As TextWriter = Console.Out
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)

        Dim cewp As CallBack
        cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc

        ' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        ' before call ends
        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
        gch.Free()

    End Sub


    Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
        Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
        tw.WriteLine(handle)
        Return True

    End Function
End Module

Açıklamalar

Yapı GCHandle , herhangi bir yönetilen nesneye GCHandleType karşılık gelen bir tanıtıcı oluşturmak için numaralandırma ile birlikte kullanılır. Bu tanıtıcı dört türden biri olabilir: Weak, WeakTrackResurrection, Normalveya Pinned. Tanıtıcı ayrıldığında, yönetilmeyen bir istemci tek başvuruyu barındırdığında yönetilen nesnenin çöp toplayıcı tarafından toplanmasını önlemek için kullanabilirsiniz. Böyle bir tanıtıcı olmadan, nesne yönetilmeyen istemci adına çalışmasını tamamlamadan önce çöp toplayıcı tarafından toplanabilir.

Çöp toplayıcının nesneyi bellekte taşımasını önlemek için bellek adresi döndüren sabitlenmiş bir nesne oluşturmak için de kullanabilirsiniz GCHandle .

Tanıtıcı kapsamın dışına çıktığında yöntemini çağırarak Free açıkça serbest bırakmanız gerekir; aksi takdirde bellek sızıntıları oluşabilir. Sabitlenmiş bir tanıtıcıyı serbest kaydettiğinizde, ilişkili nesne sabitlenmez ve başka başvuru yoksa çöp toplama için uygun hale gelir.

Özellikler

IsAllocated

Tanıtıcının ayrılıp ayrılmadığını belirten bir değer alır.

Target

Bu tanıtıcının temsil olduğu nesneyi alır veya ayarlar.

Yöntemler

AddrOfPinnedObject()

Tanıtıcıdaki Pinned nesne verilerinin adresini alır.

Alloc(Object)

Belirtilen nesne için bir Normal tanıtıcı ayırır.

Alloc(Object, GCHandleType)

Belirtilen nesne için belirtilen türde bir tanıtıcı ayırır.

Equals(GCHandle)

Geçerli örneğin aynı türdeki başka bir örneğe eşit olup olmadığını gösterir.

Equals(Object)

Belirtilen GCHandle nesnenin geçerli GCHandle nesneye eşit olup olmadığını belirler.

Free()

Bir GCHandleyayınlar.

FromIntPtr(IntPtr)

Tanıtıcıdan oluşturulan yeni GCHandle bir nesneyi yönetilen nesneye döndürür.

GetHashCode()

Geçerli GCHandle nesne için bir tanımlayıcı döndürür.

ToIntPtr(GCHandle)

Bir GCHandle nesnenin iç tamsayı gösterimini döndürür.

İşleçler

Equality(GCHandle, GCHandle)

İki GCHandle nesnenin eşit olup olmadığını belirten bir değer döndürür.

Explicit(GCHandle to IntPtr)

bir GCHandle iç tamsayı gösterimi kullanılarak depolanır.

Explicit(IntPtr to GCHandle)

bir GCHandle iç tamsayı gösterimi kullanılarak depolanır.

Inequality(GCHandle, GCHandle)

İki GCHandle nesnenin eşit olup olmadığını belirten bir değer döndürür.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.