Marshal.WriteByte Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.
Aşırı Yüklemeler
WriteByte(Object, Int32, Byte) |
Geçersiz.
Belirli bir uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar. |
WriteByte(IntPtr, Byte) |
Yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar. |
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) |
Belirli bir uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar. |
WriteByte(Object, Int32, Byte)
- Kaynak:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Kaynak:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Kaynak:
- Marshal.CoreCLR.cs
Dikkat
WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.
Belirli bir uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.
public:
static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)
Parametreler
- ptr
- Object
Hedef nesnenin yönetilmeyen belleğindeki temel adres.
- ofs
- Int32
Yazmadan önce parametresine ptr
eklenen ek bir bayt uzaklığı.
- val
- Byte
Yazılacak değer.
- Öznitelikler
Özel durumlar
Temel adres (ptr
) artı uzaklık bayt (ofs
) null veya geçersiz bir adres üretir.
ptr
bir ArrayWithOffset nesnedir. Bu yöntem parametreleri kabul ArrayWithOffset etmez.
Açıklamalar
WriteByte yönetilmeyen bir C stili bayt dizisiyle doğrudan etkileşime olanak sağlayarak, tüm yönetilmeyen diziyi (kullanarak Marshal.Copy) öğe değerlerini ayarlamadan önce ayrı bir yönetilen diziye kopyalama masrafını ortadan kaldırır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
WriteByte(IntPtr, Byte)
- Kaynak:
- Marshal.cs
- Kaynak:
- Marshal.cs
- Kaynak:
- Marshal.cs
Yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)
Parametreler
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Yönetilmeyen bellekte yazacak adres.
- val
- Byte
Yazılacak değer.
- Öznitelikler
Özel durumlar
ptr
tanınan bir biçim değildir.
-veya-
ptr
, null
değeridir.
-veya-
ptr
geçersizdir.
Örnekler
Aşağıdaki örnek yönetilmeyen bellek bloğu oluşturur, yönetilmeyen belleğe bir bayt yazar, yönetilmeyen bellekten baytları geri okur ve yönetilmeyen belleği ater.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
static void Main(string[] args)
{
// Allocate 1 byte of unmanaged memory.
IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);
// Create a new byte.
byte b = 1;
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);
// Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b);
// Read byte from unmanaged memory.
byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
Sub Main()
' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
' Create a new byte.
Dim b As Byte = 1
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
' Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
' Read byte from unmanaged memory.
Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
End Sub
End Module
Açıklamalar
WriteByte yönetilmeyen bir C stili bayt dizisiyle doğrudan etkileşime olanak sağlayarak, tüm yönetilmeyen diziyi (kullanarak Marshal.Copy) öğe değerlerini ayarlamadan önce ayrı bir yönetilen diziye kopyalama masrafını ortadan kaldırır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)
- Kaynak:
- Marshal.cs
- Kaynak:
- Marshal.cs
- Kaynak:
- Marshal.cs
Belirli bir uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)
Parametreler
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Yönetilmeyen bellekte yazacak temel adres.
- ofs
- Int32
Yazmadan önce parametresine ptr
eklenen ek bir bayt uzaklığı.
- val
- Byte
Yazılacak değer.
- Öznitelikler
Özel durumlar
Temel adres (ptr
) artı uzaklık bayt (ofs
) null veya geçersiz bir adres üretir.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, ve WriteByte yöntemlerini kullanarak ReadByte yönetilmeyen bir diziyi nasıl okuyup yazacaklarını göstermektedir.
static void ReadWriteByte()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 1;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 1
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Açıklamalar
WriteByte yönetilmeyen bir C stili bayt dizisiyle doğrudan etkileşime olanak sağlayarak, tüm yönetilmeyen diziyi (kullanarak Marshal.Copy) öğe değerlerini ayarlamadan önce ayrı bir yönetilen diziye kopyalama masrafını ortadan kaldırır.