Aracılığıyla paylaş


Vector256.Create Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Double, Double, Double, Double)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Int64, Int64, Int64, Int64)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Byte)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Double)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Int16)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Int32)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Int64)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(IntPtr)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(SByte)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Single)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(UInt32)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(UInt64)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(UIntPtr)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(UInt16)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>)

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create<T>(T[], Int32)

Belirli bir diziden yeni bir Vector256<T> oluşturur.

Create<T>(T[])

Belirli bir diziden yeni bir Vector256<T> oluşturur.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Belirli bir salt okunur yayılma alanından yeni bir Vector256<T> oluşturur.

Create<T>(Vector64<T>)
Create<T>(Vector128<T>)
Create<T>(T)

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Single), upper As Vector128(Of Single)) As Vector256(Of Single)

Parametreler

lower
Vector128<Single>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<Single>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256 _mm256_setr_m128 (__m128 lo, __m128 hi) öğesine karşılık gelir

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UShort), upper As Vector128(Of UShort)) As Vector256(Of UShort)

Parametreler

lower
Vector128<UInt16>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<UInt16>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UInteger), upper As Vector128(Of UInteger)) As Vector256(Of UInteger)

Parametreler

lower
Vector128<UInt32>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<UInt32>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_m128i (__m128i lo, __m128i hi) öğesine karşılık gelir

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (lower As Vector128(Of ULong), upper As Vector128(Of ULong)) As Vector256(Of ULong)

Parametreler

lower
Vector128<UInt64>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<UInt64>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Şunlara uygulanır

Create(Double, Double, Double, Double)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create (double e0, double e1, double e2, double e3);
static member Create : double * double * double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double, e2 As Double, e3 As Double) As Vector256(Of Double)

Parametreler

e0
Double

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
Double

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
Double

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
Double

3 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256d _mm256_setr_pd

Şunlara uygulanır

Create(Int64, Int64, Int64, Int64)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create (long e0, long e1, long e2, long e3);
static member Create : int64 * int64 * int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long, e2 As Long, e3 As Long) As Vector256(Of Long)

Parametreler

e0
Int64

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
Int64

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
Int64

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
Int64

3 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi64x

Şunlara uygulanır

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1, System::UInt64 e2, System::UInt64 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create (ulong e0, ulong e1, ulong e2, ulong e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 * uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong, e2 As ULong, e3 As ULong) As Vector256(Of ULong)

Parametreler

e0
UInt64

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
UInt64

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
UInt64

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
UInt64

3 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi64x

Şunlara uygulanır

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15, System::Byte e16, System::Byte e17, System::Byte e18, System::Byte e19, System::Byte e20, System::Byte e21, System::Byte e22, System::Byte e23, System::Byte e24, System::Byte e25, System::Byte e26, System::Byte e27, System::Byte e28, System::Byte e29, System::Byte e30, System::Byte e31);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15, byte e16, byte e17, byte e18, byte e19, byte e20, byte e21, byte e22, byte e23, byte e24, byte e25, byte e26, byte e27, byte e28, byte e29, byte e30, byte e31);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte, e16 As Byte, e17 As Byte, e18 As Byte, e19 As Byte, e20 As Byte, e21 As Byte, e22 As Byte, e23 As Byte, e24 As Byte, e25 As Byte, e26 As Byte, e27 As Byte, e28 As Byte, e29 As Byte, e30 As Byte, e31 As Byte) As Vector256(Of Byte)

Parametreler

e0
Byte

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
Byte

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
Byte

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
Byte

3 öğesinin başlatılacağı değer.

e4
Byte

4 öğesinin başlatılacağı değer.

e5
Byte

5 öğesinin başlatılacağı değer.

e6
Byte

6 öğesinin başlatılacağı değer.

e7
Byte

7 öğesinin başlatılacağı değer.

e8
Byte

8 öğesinin başlatılacağı değer.

e9
Byte

9 öğesinin başlatılacağı değer.

e10
Byte

10 öğesinin başlatılacağı değer.

e11
Byte

11 öğesinin başlatılacağı değer.

e12
Byte

12 öğesinin başlatılacağı değer.

e13
Byte

13 öğesinin başlatılacağı değer.

e14
Byte

14 öğesinin başlatılacağı değer.

e15
Byte

15 öğesinin başlatılacağı değer.

e16
Byte

16 öğesinin başlatılacağı değer.

e17
Byte

17 öğesinin başlatılacağı değer.

e18
Byte

18 öğesinin başlatılacağı değer.

e19
Byte

19 öğesinin başlatılacağı değer.

e20
Byte

20 öğesinin başlatılacağı değer.

e21
Byte

21 öğesinin başlatılacağı değer.

e22
Byte

22 öğesinin başlatılacağı değer.

e23
Byte

23 öğesinin başlatılacağı değer.

e24
Byte

24 öğesinin başlatılacağı değer.

e25
Byte

25 öğesinin başlatılacağı değer.

e26
Byte

26 öğesinin başlatılacağı değer.

e27
Byte

27 öğesinin başlatılacağı değer.

e28
Byte

28 öğesinin başlatılacağı değer.

e29
Byte

29 öğesinin başlatılacağı değer.

e30
Byte

30 öğesinin başlatılacağı değer.

e31
Byte

31 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi8

Şunlara uygulanır

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single, e4 As Single, e5 As Single, e6 As Single, e7 As Single) As Vector256(Of Single)

Parametreler

e0
Single

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
Single

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
Single

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
Single

3 öğesinin başlatılacağı değer.

e4
Single

4 öğesinin başlatılacağı değer.

e5
Single

5 öğesinin başlatılacağı değer.

e6
Single

6 öğesinin başlatılacağı değer.

e7
Single

7 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256 _mm256_setr_ps

Şunlara uygulanır

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3, System::UInt32 e4, System::UInt32 e5, System::UInt32 e6, System::UInt32 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3, uint e4, uint e5, uint e6, uint e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger, e4 As UInteger, e5 As UInteger, e6 As UInteger, e7 As UInteger) As Vector256(Of UInteger)

Parametreler

e0
UInt32

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
UInt32

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
UInt32

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
UInt32

3 öğesinin başlatılacağı değer.

e4
UInt32

4 öğesinin başlatılacağı değer.

e5
UInt32

5 öğesinin başlatılacağı değer.

e6
UInt32

6 öğesinin başlatılacağı değer.

e7
UInt32

7 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi32

Şunlara uygulanır

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short, e8 As Short, e9 As Short, e10 As Short, e11 As Short, e12 As Short, e13 As Short, e14 As Short, e15 As Short) As Vector256(Of Short)

Parametreler

e0
Int16

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
Int16

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
Int16

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
Int16

3 öğesinin başlatılacağı değer.

e4
Int16

4 öğesinin başlatılacağı değer.

e5
Int16

5 öğesinin başlatılacağı değer.

e6
Int16

6 öğesinin başlatılacağı değer.

e7
Int16

7 öğesinin başlatılacağı değer.

e8
Int16

8 öğesinin başlatılacağı değer.

e9
Int16

9 öğesinin başlatılacağı değer.

e10
Int16

10 öğesinin başlatılacağı değer.

e11
Int16

11 öğesinin başlatılacağı değer.

e12
Int16

12 öğesinin başlatılacağı değer.

e13
Int16

13 öğesinin başlatılacağı değer.

e14
Int16

14 öğesinin başlatılacağı değer.

e15
Int16

15 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi16

Şunlara uygulanır

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7, System::UInt16 e8, System::UInt16 e9, System::UInt16 e10, System::UInt16 e11, System::UInt16 e12, System::UInt16 e13, System::UInt16 e14, System::UInt16 e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7, ushort e8, ushort e9, ushort e10, ushort e11, ushort e12, ushort e13, ushort e14, ushort e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort, e8 As UShort, e9 As UShort, e10 As UShort, e11 As UShort, e12 As UShort, e13 As UShort, e14 As UShort, e15 As UShort) As Vector256(Of UShort)

Parametreler

e0
UInt16

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
UInt16

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
UInt16

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
UInt16

3 öğesinin başlatılacağı değer.

e4
UInt16

4 öğesinin başlatılacağı değer.

e5
UInt16

5 öğesinin başlatılacağı değer.

e6
UInt16

6 öğesinin başlatılacağı değer.

e7
UInt16

7 öğesinin başlatılacağı değer.

e8
UInt16

8 öğesinin başlatılacağı değer.

e9
UInt16

9 öğesinin başlatılacağı değer.

e10
UInt16

10 öğesinin başlatılacağı değer.

e11
UInt16

11 öğesinin başlatılacağı değer.

e12
UInt16

12 öğesinin başlatılacağı değer.

e13
UInt16

13 öğesinin başlatılacağı değer.

e14
UInt16

14 öğesinin başlatılacağı değer.

e15
UInt16

15 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi16

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector128(Of SByte), upper As Vector128(Of SByte)) As Vector256(Of SByte)

Parametreler

lower
Vector128<SByte>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<SByte>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Şunlara uygulanır

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15, System::SByte e16, System::SByte e17, System::SByte e18, System::SByte e19, System::SByte e20, System::SByte e21, System::SByte e22, System::SByte e23, System::SByte e24, System::SByte e25, System::SByte e26, System::SByte e27, System::SByte e28, System::SByte e29, System::SByte e30, System::SByte e31);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15, sbyte e16, sbyte e17, sbyte e18, sbyte e19, sbyte e20, sbyte e21, sbyte e22, sbyte e23, sbyte e24, sbyte e25, sbyte e26, sbyte e27, sbyte e28, sbyte e29, sbyte e30, sbyte e31);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte, e16 As SByte, e17 As SByte, e18 As SByte, e19 As SByte, e20 As SByte, e21 As SByte, e22 As SByte, e23 As SByte, e24 As SByte, e25 As SByte, e26 As SByte, e27 As SByte, e28 As SByte, e29 As SByte, e30 As SByte, e31 As SByte) As Vector256(Of SByte)

Parametreler

e0
SByte

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
SByte

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
SByte

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
SByte

3 öğesinin başlatılacağı değer.

e4
SByte

4 öğesinin başlatılacağı değer.

e5
SByte

5 öğesinin başlatılacağı değer.

e6
SByte

6 öğesinin başlatılacağı değer.

e7
SByte

7 öğesinin başlatılacağı değer.

e8
SByte

8 öğesinin başlatılacağı değer.

e9
SByte

9 öğesinin başlatılacağı değer.

e10
SByte

10 öğesinin başlatılacağı değer.

e11
SByte

11 öğesinin başlatılacağı değer.

e12
SByte

12 öğesinin başlatılacağı değer.

e13
SByte

13 öğesinin başlatılacağı değer.

e14
SByte

14 öğesinin başlatılacağı değer.

e15
SByte

15 öğesinin başlatılacağı değer.

e16
SByte

16 öğesinin başlatılacağı değer.

e17
SByte

17 öğesinin başlatılacağı değer.

e18
SByte

18 öğesinin başlatılacağı değer.

e19
SByte

19 öğesinin başlatılacağı değer.

e20
SByte

20 öğesinin başlatılacağı değer.

e21
SByte

21 öğesinin başlatılacağı değer.

e22
SByte

22 öğesinin başlatılacağı değer.

e23
SByte

23 öğesinin başlatılacağı değer.

e24
SByte

24 öğesinin başlatılacağı değer.

e25
SByte

25 öğesinin başlatılacağı değer.

e26
SByte

26 öğesinin başlatılacağı değer.

e27
SByte

27 öğesinin başlatılacağı değer.

e28
SByte

28 öğesinin başlatılacağı değer.

e29
SByte

29 öğesinin başlatılacağı değer.

e30
SByte

30 öğesinin başlatılacağı değer.

e31
SByte

31 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi8

Şunlara uygulanır

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Her öğenin ilgili belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7);
static member Create : int * int * int * int * int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer, e4 As Integer, e5 As Integer, e6 As Integer, e7 As Integer) As Vector256(Of Integer)

Parametreler

e0
Int32

0 öğesinin başlatılacağı değer.

e1
Int32

1 öğesinin başlatılacağı değer.

e2
Int32

2 öğesinin başlatılacağı değer.

e3
Int32

3 öğesinin başlatılacağı değer.

e4
Int32

4 öğesinin başlatılacağı değer.

e5
Int32

5 öğesinin başlatılacağı değer.

e6
Int32

6 öğesinin başlatılacağı değer.

e7
Int32

7 öğesinin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Her öğeye karşılık gelen belirtilen değere başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_epi32

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector128(Of IntPtr), upper As Vector128(Of IntPtr)) As Vector256(Of IntPtr)

Parametreler

lower

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Alt 128 bit'in başlatılacağı değer.

upper

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Üst 128 bitlerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

lower ve upperile başlatılan yeni bir Vector256<T>.

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UIntPtr), upper As Vector128(Of UIntPtr)) As Vector256(Of UIntPtr)

Parametreler

lower

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Alt 128 bit'in başlatılacağı değer.

upper

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Üst 128 bitlerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

lower ve upperile başlatılan yeni bir Vector256<T>.

Öznitelikler

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Integer), upper As Vector128(Of Integer)) As Vector256(Of Integer)

Parametreler

lower
Vector128<Int32>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<Int32>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_setr_m128i (__m128i lo, __m128i hi) öğesine karşılık gelir

Şunlara uygulanır

Create(Byte)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector256(Of Byte)

Parametreler

value
Byte

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi8

Şunlara uygulanır

Create(Double)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector256(Of Double)

Parametreler

value
Double

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256d _mm256_set1_pd

Şunlara uygulanır

Create(Int16)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector256(Of Short)

Parametreler

value
Int16

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi16

Şunlara uygulanır

Create(Int32)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector256(Of Integer)

Parametreler

value
Int32

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi32

Şunlara uygulanır

Create(Int64)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector256(Of Long)

Parametreler

value
Int64

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi64x

Şunlara uygulanır

Create(IntPtr)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)

Parametreler

value
IntPtr

nativeint

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

valueiçin başlatılan tüm öğeleri içeren yeni bir Vector256<T>.

Şunlara uygulanır

Create(SByte)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector256(Of SByte)

Parametreler

value
SByte

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi8

Şunlara uygulanır

Create(Single)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector256(Of Single)

Parametreler

value
Single

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256 _mm256_set1_ps

Şunlara uygulanır

Create(UInt32)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)

Parametreler

value
UInt32

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi32

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Long), upper As Vector128(Of Long)) As Vector256(Of Long)

Parametreler

lower
Vector128<Int64>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<Int64>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Şunlara uygulanır

Create(UInt64)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector256(Of ULong)

Parametreler

value
UInt64

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi64x

Şunlara uygulanır

Create(UIntPtr)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)

Parametreler

value
UIntPtr

unativeint

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

valueiçin başlatılan tüm öğeleri içeren yeni bir Vector256<T>.

Öznitelikler

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Byte), upper As Vector128(Of Byte)) As Vector256(Of Byte)

Parametreler

lower
Vector128<Byte>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<Byte>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Double), upper As Vector128(Of Double)) As Vector256(Of Double)

Parametreler

lower
Vector128<Double>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<Double>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256d _mm256_setr_m128d karşılık gelir (__m128d lo, __m128d merhaba)

Şunlara uygulanır

Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Short), upper As Vector128(Of Short)) As Vector256(Of Short)

Parametreler

lower
Vector128<Int16>

Alt 128 bitin başlatılacağı değer.

upper
Vector128<Int16>

Üst 128 bitin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir vektör.

Şunlara uygulanır

Create(UInt16)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector256(Of UShort)

Parametreler

value
UInt16

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

tüm öğelerin valueolarak başlatıldığı yeni bir vektör.

Öznitelikler

Açıklamalar

x86'da bu yöntem __m256i _mm256_set1_epi16

Şunlara uygulanır

Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

İki Vector128<T> örneğinden yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector128(Of T), upper As Vector128(Of T)) As Vector256(Of T)

Tür Parametreleri

T

Vektördeki öğelerin türü.

Parametreler

lower
Vector128<T>

Alt 128 bit'in başlatılacağı değer.

upper
Vector128<T>

Üst 128 bitlerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

lower ve upperile başlatılan yeni bir Vector256<T>.

Özel durumlar

lower ve upper türü (T) desteklenmez.

Şunlara uygulanır

Create<T>(T[], Int32)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Belirli bir diziden yeni bir Vector256<T> oluşturur.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector256(Of T)

Tür Parametreleri

T

Vektördeki öğelerin türü.

Parametreler

values
T[]

Vektör oluşturulduğu dizi.

index
Int32

values öğeleri okunacak dizin.

Döndürülenler

öğelerinin values'den ilk Count öğelerine ayarlandığı yeni bir Vector256<T>.

Özel durumlar

values null.

index'den başlayarak valuesuzunluğu Count'den küçüktür.

values (T) türü desteklenmez.

Şunlara uygulanır

Create<T>(T[])

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Belirli bir diziden yeni bir Vector256<T> oluşturur.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector256(Of T)

Tür Parametreleri

T

Vektördeki öğelerin türü.

Parametreler

values
T[]

Vektör oluşturulduğu dizi.

Döndürülenler

öğelerinin values'den ilk Count öğelerine ayarlandığı yeni bir Vector256<T>.

Özel durumlar

values null.

values uzunluğu Count'den küçüktür.

values (T) türü desteklenmez.

Şunlara uygulanır

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Belirli bir salt okunur yayılma alanından yeni bir Vector256<T> oluşturur.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector256(Of T)

Tür Parametreleri

T

Vektördeki öğelerin türü.

Parametreler

values
ReadOnlySpan<T>

Vektör oluşturulduğu salt okunur yayılma alanı.

Döndürülenler

öğelerinin values'den ilk Count öğelerine ayarlandığı yeni bir Vector256<T>.

Özel durumlar

values uzunluğu Count'den küçüktür.

values (T) türü desteklenmez.

Şunlara uygulanır

Create<T>(Vector64<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector256(Of T)

Tür Parametreleri

T

Parametreler

value
Vector64<T>

Döndürülenler

Şunlara uygulanır

Create<T>(Vector128<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector128(Of T)) As Vector256(Of T)

Tür Parametreleri

T

Parametreler

value
Vector128<T>

Döndürülenler

Şunlara uygulanır

Create<T>(T)

Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs
Kaynak:
Vector256.cs

Tüm öğelerin belirtilen değere başlatıldığı yeni bir Vector256<T> örneği oluşturur.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)

Tür Parametreleri

T

Vektördeki öğelerin türü.

Parametreler

value
T

Tüm öğelerin başlatılacağı değer.

Döndürülenler

valueiçin başlatılan tüm öğeleri içeren yeni bir Vector256<T>.

Özel durumlar

value (T) türü desteklenmez.

Şunlara uygulanır