Vector256.ShiftLeft Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
ShiftLeft(Vector256<UInt32>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<UInt16>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<SByte>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<Byte>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<Int32>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<Int16>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<UInt64>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<Int64>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<UIntPtr>, Int32) |
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor. |
ShiftLeft(Vector256<UInt32>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UInteger)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
- Öznitelikler
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<UInt16>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UShort)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
- Öznitelikler
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<SByte>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
- Öznitelikler
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<IntPtr>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<Byte>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Byte)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<Int32>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<Int16>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<UInt64>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector256(Of ULong)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
- Öznitelikler
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<Int64>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
Şunlara uygulanır
ShiftLeft(Vector256<UIntPtr>, Int32)
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
- Kaynak:
- Vector256.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Bir vektördeki her öğeyi belirtilen miktarda sola kaydırıyor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> ShiftLeft (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UIntPtr)
Parametreler
- shiftCount
- Int32
Her öğenin kaydırıldığı bit sayısı.
Döndürülenler
öğeleri tarafından sola shiftCount
kaydırılan bir vektör.
- Öznitelikler