Avx.BlendVariable Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
BlendVariable(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
__m256d _mm256_blendv_pd (a, __m256d b, __m256d maskesi __m256d) VBLENDVPD ymm, ymm, ymm/m256, ymm |
BlendVariable(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
__m256 _mm256_blendv_ps (__m256 a, __m256 b, __m256 maskesi) VBLENDVPS ymm, ymm, ymm/m256, ymm |
BlendVariable(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)
- Kaynak:
- Avx.cs
- Kaynak:
- Avx.cs
- Kaynak:
- Avx.cs
__m256d _mm256_blendv_pd (a, __m256d b, __m256d maskesi __m256d)
VBLENDVPD ymm, ymm, ymm/m256, ymm
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> BlendVariable(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> BlendVariable (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> mask);
static member BlendVariable : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Shared Function BlendVariable (left As Vector256(Of Double), right As Vector256(Of Double), mask As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parametreler
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
BlendVariable(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)
- Kaynak:
- Avx.cs
- Kaynak:
- Avx.cs
- Kaynak:
- Avx.cs
__m256 _mm256_blendv_ps (__m256 a, __m256 b, __m256 maskesi)
VBLENDVPS ymm, ymm, ymm/m256, ymm
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> BlendVariable(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> BlendVariable (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> mask);
static member BlendVariable : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Shared Function BlendVariable (left As Vector256(Of Single), right As Vector256(Of Single), mask As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parametreler
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.