Avx512F.X64.ConvertToUInt64 Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
ConvertToUInt64(Vector128<Double>) |
imzasız __int64 _mm_cvtsd_u64 (__m128d a) VCVTSD2USI r64, xmm1/m64{er} Bu iç bilgi yalnızca 64 bit işlemlerde kullanılabilir |
ConvertToUInt64(Vector128<Single>) |
imzasız __int64 _mm_cvtss_u64 (__m128 a) VCVTSS2USI r64, xmm1/m32{er} Bu iç bilgi yalnızca 64 bit işlemlerde kullanılabilir |
ConvertToUInt64(Vector128<Double>, FloatRoundingMode) | |
ConvertToUInt64(Vector128<Single>, FloatRoundingMode) |
ConvertToUInt64(Vector128<Double>)
- Kaynak:
- Avx512F.cs
- Kaynak:
- Avx512F.cs
imzasız __int64 _mm_cvtsd_u64 (__m128d a)
VCVTSD2USI r64, xmm1/m64{er} Bu iç bilgi yalnızca 64 bit işlemlerde kullanılabilir
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Double)) As ULong
Parametreler
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
ConvertToUInt64(Vector128<Single>)
- Kaynak:
- Avx512F.cs
- Kaynak:
- Avx512F.cs
imzasız __int64 _mm_cvtss_u64 (__m128 a)
VCVTSS2USI r64, xmm1/m32{er} Bu iç bilgi yalnızca 64 bit işlemlerde kullanılabilir
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Single)) As ULong
Parametreler
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
ConvertToUInt64(Vector128<Double>, FloatRoundingMode)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Double), mode As FloatRoundingMode) As ULong
Parametreler
- mode
- FloatRoundingMode
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
ConvertToUInt64(Vector128<Single>, FloatRoundingMode)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Single), mode As FloatRoundingMode) As ULong
Parametreler
- mode
- FloatRoundingMode