Sse2.ShuffleLow Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
ShuffleLow(Vector128<UInt16>, Byte) |
__m128i _mm_shufflelo_epi16 (a, int denetimi __m128i) PSHUFLW xmm, xmm/m128, imm8 |
ShuffleLow(Vector128<Int16>, Byte) |
__m128i _mm_shufflelo_epi16 (a, int denetimi __m128i) PSHUFLW xmm, xmm/m128, imm8 |
ShuffleLow(Vector128<UInt16>, Byte)
- Kaynak:
- Sse2.cs
- Kaynak:
- Sse2.cs
- Kaynak:
- Sse2.cs
__m128i _mm_shufflelo_epi16 (a, int denetimi __m128i)
PSHUFLW xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ShuffleLow(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> value, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ShuffleLow (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> value, byte control);
static member ShuffleLow : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function ShuffleLow (value As Vector128(Of UShort), control As Byte) As Vector128(Of UShort)
Parametreler
- control
- Byte
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
ShuffleLow(Vector128<Int16>, Byte)
- Kaynak:
- Sse2.cs
- Kaynak:
- Sse2.cs
- Kaynak:
- Sse2.cs
__m128i _mm_shufflelo_epi16 (a, int denetimi __m128i)
PSHUFLW xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> ShuffleLow(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> value, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> ShuffleLow (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> value, byte control);
static member ShuffleLow : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Shared Function ShuffleLow (value As Vector128(Of Short), control As Byte) As Vector128(Of Short)
Parametreler
- control
- Byte
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.