Ssse3.AlignRight Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
AlignRight(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
AlignRight(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of Byte), right As Vector128(Of Byte), mask As Byte) As Vector128(Of Byte)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Açıklamalar
Bu iç, vektörlerin öğeleri yerine baytlar üzerinde çalışan PALIGNR oluşturur.
Şunlara uygulanır
AlignRight(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of Short), right As Vector128(Of Short), mask As Byte) As Vector128(Of Short)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Açıklamalar
Bu iç, vektörlerin öğeleri yerine baytlar üzerinde çalışan PALIGNR oluşturur.
Şunlara uygulanır
AlignRight(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of Integer), right As Vector128(Of Integer), mask As Byte) As Vector128(Of Integer)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Açıklamalar
Bu iç, vektörlerin öğeleri yerine baytlar üzerinde çalışan PALIGNR oluşturur.
Şunlara uygulanır
AlignRight(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of Long), right As Vector128(Of Long), mask As Byte) As Vector128(Of Long)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Açıklamalar
Bu iç, vektörlerin öğeleri yerine baytlar üzerinde çalışan PALIGNR oluşturur.
Şunlara uygulanır
AlignRight(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of SByte), right As Vector128(Of SByte), mask As Byte) As Vector128(Of SByte)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
AlignRight(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of UShort), right As Vector128(Of UShort), mask As Byte) As Vector128(Of UShort)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Açıklamalar
Bu iç, vektörlerin öğeleri yerine baytlar üzerinde çalışan PALIGNR oluşturur.
Şunlara uygulanır
AlignRight(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of UInteger), right As Vector128(Of UInteger), mask As Byte) As Vector128(Of UInteger)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Açıklamalar
Bu iç, vektörlerin öğeleri yerine baytlar üzerinde çalışan PALIGNR oluşturur.
Şunlara uygulanır
AlignRight(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>, Byte)
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
- Kaynak:
- Ssse3.cs
__m128i _mm_alignr_epi8 (a, __m128i b, int sayısını __m128i)
PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> AlignRight(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> right, System::Byte mask);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> AlignRight (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> right, byte mask);
static member AlignRight : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Shared Function AlignRight (left As Vector128(Of ULong), right As Vector128(Of ULong), mask As Byte) As Vector128(Of ULong)
Parametreler
- mask
- Byte
Döndürülenler
Açıklamalar
Bu iç, vektörlerin öğeleri yerine baytlar üzerinde çalışan PALIGNR oluşturur.