KeyedHashAlgorithm Sınıf

Tanım

Anahtarlı karma algoritmalarının tüm uygulamalarının türetilmiş olması gereken soyut sınıfı temsil eder.

public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
Devralma
KeyedHashAlgorithm
Türetilmiş
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfından KeyedHashAlgorithm nasıl türetilir gösterir.

using System;
using System.Security.Cryptography;

public class TestHMACMD5
{
    static private void PrintByteArray(Byte[] arr)
    {
        int i;
        Console.WriteLine("Length: " + arr.Length);
        for (i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            Console.Write("{0:X}", arr[i]);
            Console.Write("    ");
            if ((i + 9) % 8 == 0) Console.WriteLine();
        }
        if (i % 8 != 0) Console.WriteLine();
    }
    public static void Main()
    {
        // Create a key.
        byte[] key1 = { 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b };
        // Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
        HMACMD5 hmac1 = new HMACMD5(key1);

        // Create another key.
        byte[] key2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString");
        // Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
        HMACMD5 hmac2 = new HMACMD5(key2);

        // Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
        // and print the hash to the screen.
        byte[] data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There");
        PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1));

        // Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
        // and print the hash to the screen.
        byte[] data2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.");
        PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2));
    }
}
public class HMACMD5 : KeyedHashAlgorithm
{
    private MD5 hash1;
    private MD5 hash2;
    private bool bHashing = false;

    private byte[] rgbInner = new byte[64];
    private byte[] rgbOuter = new byte[64];

    public HMACMD5(byte[] rgbKey)
    {
        HashSizeValue = 128;
        // Create the hash algorithms.
        hash1 = MD5.Create();
        hash2 = MD5.Create();
        // Get the key.
        if (rgbKey.Length > 64)
        {
            KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey);
            // No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
        }
        else
        {
            KeyValue = (byte[])rgbKey.Clone();
        }
        // Compute rgbInner and rgbOuter.
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 64; i++)
        {
            rgbInner[i] = 0x36;
            rgbOuter[i] = 0x5C;
        }
        for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
        {
            rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
            rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
        }
    }

    public override byte[] Key
    {
        get { return (byte[])KeyValue.Clone(); }
        set
        {
            if (bHashing)
            {
                throw new Exception("Cannot change key during hash operation");
            }
            if (value.Length > 64)
            {
                KeyValue = hash1.ComputeHash(value);
                // No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
            }
            else
            {
                KeyValue = (byte[])value.Clone();
            }
            // Compute rgbInner and rgbOuter.
            int i = 0;
            for (i = 0; i < 64; i++)
            {
                rgbInner[i] = 0x36;
                rgbOuter[i] = 0x5C;
            }
            for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
            {
                rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
                rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
            }
        }
    }
    public override void Initialize()
    {
        hash1.Initialize();
        hash2.Initialize();
        bHashing = false;
    }
    protected override void HashCore(byte[] rgb, int ib, int cb)
    {
        if (bHashing == false)
        {
            hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
            bHashing = true;
        }
        hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib);
    }

    protected override byte[] HashFinal()
    {
        if (bHashing == false)
        {
            hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
            bHashing = true;
        }
        // Finalize the original hash.
        hash1.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);
        // Write the outer array.
        hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0);
        // Write the inner hash and finalize the hash.
        hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length);
        bHashing = false;
        return hash2.Hash;
    }
}

Açıklamalar

Karma işlevleri, rastgele uzunluktaki ikili dizeleri sabit uzunluktaki küçük ikili dizelerle eşler. Şifreleme karma işlevi, aynı değere karma oluşturan iki ayrı girişi bulmak için işlem açısından mümkün olmayan bir özelliğe sahiptir. Verilerde yapılan küçük değişiklikler karmada büyük ve öngörülemeyen değişikliklerle sonuçlanabilir.

Anahtarlı karma algoritması, ileti kimlik doğrulama kodu olarak kullanılan anahtara bağımlı, tek yönlü karma işlevidir. Yalnızca anahtarı bilen biri karmayı doğrulayabilir. Anahtarlı karma algoritmalar gizlilik olmadan orijinallik sağlar.

Karma işlevler genellikle dijital imzalarla ve veri bütünlüğü için kullanılır. HMACSHA1 sınıfı, anahtarlı karma algoritması örneğidir.

SHA1 ile ilgili çakışma sorunları nedeniyle Microsoft, SHA256 veya üzerini temel alan bir güvenlik modeli önerir.

Oluşturucular

KeyedHashAlgorithm()

KeyedHashAlgorithm sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Alanlar

HashSizeValue

Hesaplanan karma kodun bit cinsinden boyutunu temsil eder.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
HashValue

Hesaplanan karma kodun değerini temsil eder.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
KeyValue

Karma algoritmada kullanılacak anahtar.

State

Karma hesaplamanın durumunu temsil eder.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)

Özellikler

CanReuseTransform

Geçerli dönüşümün yeniden kullanılıp kullanılamayacağını belirten bir değer alır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, birden çok bloğun dönüştürülüp dönüştürülemeyeceğini belirten bir değer alır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
Hash

Hesaplanan karma kodun değerini alır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
HashSize

Hesaplanan karma kodun bit cinsinden boyutunu alır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
InputBlockSize

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, giriş bloğu boyutunu alır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
Key

Karma algoritmada kullanılacak anahtarı alır veya ayarlar.

OutputBlockSize

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında çıkış bloğu boyutunu alır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)

Yöntemler

Clear()

sınıfı tarafından HashAlgorithm kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Belirtilen bayt dizisi için karma değeri hesaplar.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Belirtilen bayt dizisinin belirtilen bölgesi için karma değeri hesaplar.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Belirtilen Stream nesne için karma değeri hesaplar.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Belirtilen Stream nesne için karma değeri zaman uyumsuz olarak hesaplar.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
Create()
Geçersiz.
Geçersiz.

Anahtarlı karma algoritmasının varsayılan uygulamasının bir örneğini oluşturur.

Create(String)
Geçersiz.

Anahtarlı karma algoritmasının belirtilen uygulamasının bir örneğini oluşturur.

Dispose()

HashAlgorithm sınıfının geçerli örneği tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

KeyedHashAlgorithm tarafından kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve yönetilen kaynakları isteğe bağlı olarak serbest bırakır.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
Finalize()

Bu üye öğesini geçersiz kılar Finalize()ve bu konuda daha eksiksiz belgeler bulunabilir.

Object atık toplama tarafından geri kazanılmadan önce kaynakları boşaltmaya ve diğer temizleme işlemlerini gerçekleştirmeye Object çalışmasına izin verir.

GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, nesneye yazılan verileri karmayı hesaplamaya yönelik karma algoritmasına yönlendirir.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Nesneye yazılan verileri karmayı hesaplamaya yönelik karma algoritmasına yönlendirir.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
HashFinal()

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, son veriler şifreleme karma algoritması tarafından işlendikten sonra karma hesaplamayı son haline getirin.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
Initialize()

Karma algoritmayı başlangıç durumuna sıfırlar.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Giriş bayt dizisinin belirtilen bölgesi için karma değerini hesaplar ve giriş bayt dizisinin belirtilen bölgesini çıkış bayt dizisinin belirtilen bölgesine kopyalar.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Belirtilen bayt dizisinin belirtilen bölgesi için karma değeri hesaplar.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Belirtilen bayt dizisi için karma değeri hesaplamaya çalışır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Karma algoritması tarafından son veriler işlendikten sonra karma hesaplamayı sonlandırmaya çalışır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)

Belirtik Arabirim Kullanımları

IDisposable.Dispose()

HashAlgorithm tarafından kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve yönetilen kaynakları isteğe bağlı olarak serbest bırakır.

(Devralındığı yer: HashAlgorithm)

Şunlara uygulanır

Ürün Sürümler
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1

Ayrıca bkz.