RandomNumberGenerator.Dispose Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, sınıfın geçerli örneği RandomNumberGenerator tarafından kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır.
Aşırı Yüklemeler
Dispose() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, sınıfın geçerli örneği RandomNumberGenerator tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır. |
Dispose(Boolean) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, tarafından RandomNumberGenerator kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve isteğe bağlı olarak yönetilen kaynakları serbest bırakır. |
Dispose()
- Kaynak:
- RandomNumberGenerator.cs
- Kaynak:
- RandomNumberGenerator.cs
- Kaynak:
- RandomNumberGenerator.cs
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, sınıfın geçerli örneği RandomNumberGenerator tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Uygulamalar
Açıklamalar
kullanmayı bitirdiğinizde öğesini çağırın Dispose
RandomNumberGenerator.
Dispose
yöntemi, öğesini RandomNumberGenerator kullanılamaz durumda bırakır. çağrısından Dispose
sonra, çöp toplayıcısının RandomNumberGenerator kaplayan belleği RandomNumberGenerator geri kazanabilmesi için tüm başvurularını serbest bırakmanız gerekir.
Daha fazla bilgi için bkz. Yönetilmeyen Kaynakları Temizleme ve Dispose Yöntemi Uygulama.
Not
öğesine son başvurunuzu yayınlamadan önce her zaman çağrısında Dispose
bulunur RandomNumberGenerator. Aksi takdirde, çöp toplayıcı nesnenin Finalize
yöntemini çağırana RandomNumberGenerator kadar kullandığı kaynaklar serbest kalır.
Şunlara uygulanır
Dispose(Boolean)
- Kaynak:
- RandomNumberGenerator.cs
- Kaynak:
- RandomNumberGenerator.cs
- Kaynak:
- RandomNumberGenerator.cs
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, tarafından RandomNumberGenerator kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve isteğe bağlı olarak yönetilen kaynakları serbest bırakır.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parametreler
- disposing
- Boolean
Hem yönetilen hem de yönetilmeyen kaynakları serbest bırakmak için true
; yalnızca yönetilmeyen kaynakları serbest bırakmak için false
.
Açıklamalar
Bu yöntem, geçersiz kılındıysa public Dispose()
yöntemi ve Finalize() yöntemi tarafından çağrılır.
Dispose()
parametresi olarak ayarlanmış true
olarak bu yöntemi disposing
çağırır.
Finalize
, olarak ayarlanmış false
olarak bu yöntemi disposing
çağırır.
disposing
parametresi olduğundatrue
, bu yöntem bu başvuruda bulunan tüm yönetilen nesneler RandomNumberGenerator tarafından tutulan tüm kaynakları serbest bırakır. Bu yöntem, başvurulan her nesnenin Dispose()
yöntemini çağırır.
Devralanlara Notlar
Dispose
diğer nesneler tarafından birden çok kez çağrılabilir. geçersiz kılma sırasında Dispose(Boolean)
, daha önce öğesine yapılan önceki bir çağrıda atılmış nesnelere başvurmamaya Dispose
dikkat edin. uygulamasının nasıl gerçekleştirilmesi Dispose(Boolean)
hakkında daha fazla bilgi için bkz . Dispose Yöntemi Uygulama.
ve Finalize
hakkında Dispose
daha fazla bilgi için bkz. Yönetilmeyen Kaynakları Temizleme.