Aracılığıyla paylaş


Shake128.AppendData Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

AppendData(Byte[])

Belirtilen verileri karmada zaten işlenen verilere ekler.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Belirtilen verileri karmada zaten işlenen verilere ekler.

AppendData(Byte[])

Kaynak:
Shake128.cs
Kaynak:
Shake128.cs

Belirtilen verileri karmada zaten işlenen verilere ekler.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

Parametreler

data
Byte[]

İşlenmek üzere veriler.

Özel durumlar

data, null değeridir.

Nesne zaten atılmış.

Şunlara uygulanır

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Kaynak:
Shake128.cs
Kaynak:
Shake128.cs

Belirtilen verileri karmada zaten işlenen verilere ekler.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametreler

data
ReadOnlySpan<Byte>

İşlenmek üzere veriler.

Özel durumlar

Nesne zaten atılmış.

Şunlara uygulanır