Aracılığıyla paylaş


Shake128.GetHashAndReset Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

GetHashAndReset(Int32)

Yöntemlere yapılan önceki çağrılardan biriken verilerin karması AppendData alınır ve nesnesi ilk durumuna sıfırlanır.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Arabelleği yöntemlere yapılan önceki çağrılardan AppendData biriken verilerin karmasıyla doldurur ve nesneyi ilk durumuna sıfırlar.

GetHashAndReset(Int32)

Kaynak:
Shake128.cs
Kaynak:
Shake128.cs

Yöntemlere yapılan önceki çağrılardan biriken verilerin karması AppendData alınır ve nesnesi ilk durumuna sıfırlanır.

public:
 cli::array <System::Byte> ^ GetHashAndReset(int outputLength);
public byte[] GetHashAndReset (int outputLength);
member this.GetHashAndReset : int -> byte[]
Public Function GetHashAndReset (outputLength As Integer) As Byte()

Parametreler

outputLength
Int32

Üretilmesi gereken karmanın boyutu.

Döndürülenler

Byte[]

Hesaplanan karma.

Özel durumlar

outputLength negatiftir.

Nesne zaten atılmış.

Şunlara uygulanır

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Kaynak:
Shake128.cs
Kaynak:
Shake128.cs

Arabelleği yöntemlere yapılan önceki çağrılardan AppendData biriken verilerin karmasıyla doldurur ve nesneyi ilk durumuna sıfırlar.

public:
 void GetHashAndReset(Span<System::Byte> destination);
public void GetHashAndReset (Span<byte> destination);
member this.GetHashAndReset : Span<byte> -> unit
Public Sub GetHashAndReset (destination As Span(Of Byte))

Parametreler

destination
Span<Byte>

Karma ile doldurulacak arabellek.

Özel durumlar

Nesne zaten atılmış.

Şunlara uygulanır