IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İzinle korunan kaynağa sınırsız erişime izin verilip verilmeyeceğini belirten bir değer döndürür.
public:
bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean
Döndürülenler
true
izinle korunan kaynağın sınırsız kullanımına izin veriliyorsa; aksi takdirde , false
.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneğinde yönteminin uygulanması gösterilmektedir IsUnrestricted . Bu kod örneği, sınıfı için IUnrestrictedPermission sağlanan daha büyük bir örneğin parçasıdır.
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
virtual bool IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
}
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
' This means that the object is unrestricted at runtime.
Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound
End Function 'IsUnrestricted
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.