ServiceMoniker Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu sınıf, COM hizmet bilinen adı için destekleyici uygulamayı sağlar ve doğrudan kullanılmamalıdır.
public ref class ServiceMoniker sealed : ContextBoundObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Runtime.InteropServices.Guid("CE39D6F3-DAB7-41b3-9F7D-BD1CC4E92399")]
public sealed class ServiceMoniker : ContextBoundObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("CE39D6F3-DAB7-41b3-9F7D-BD1CC4E92399")>]
type ServiceMoniker = class
inherit ContextBoundObject
Public NotInheritable Class ServiceMoniker
Inherits ContextBoundObject
- Devralma
- Öznitelikler
Oluşturucular
ServiceMoniker() |
ServiceMoniker sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Yöntemler
CreateObjRef(Type) |
Uzak bir nesneyle iletişim kurmak için kullanılan bir ara sunucu oluşturmak için gereken tüm ilgili bilgileri içeren bir nesne oluşturur. (Devralındığı yer: MarshalByRefObject) |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetLifetimeService() |
Geçersiz.
Bu örnek için yaşam süresi ilkesini denetleen geçerli yaşam süresi hizmet nesnesini alır. (Devralındığı yer: MarshalByRefObject) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
InitializeLifetimeService() |
Geçersiz.
Bu örneğin yaşam süresi ilkesini denetlemek için bir yaşam süresi hizmet nesnesi alır. (Devralındığı yer: MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Geçerli MarshalByRefObject nesnenin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: MarshalByRefObject) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |