SpeechRecognitionEngine.RecognizeAsyncStop Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Geçerli tanıma işlemi tamamlandıktan sonra zaman uyumsuz tanımayı durdurur.
public:
void RecognizeAsyncStop();
public void RecognizeAsyncStop ();
member this.RecognizeAsyncStop : unit -> unit
Public Sub RecognizeAsyncStop ()
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir konsol uygulamasının yönteminin kullanımını RecognizeAsyncStop gösteren bölümünü gösterir. Örnek bir konuşma tanıma dil bilgisi oluşturup yükler, devam eden bir zaman uyumsuz tanıma işlemi başlatır ve işlemi durdurmadan önce 2 saniye duraklatır. Tanıyıcı c:\temp\audioinput\sample.wav dosyasından girdi alır. Olay işleyicileri, tanıyıcının işlem sırasında tetiklediğini olayları göstermek için dahil edilir.
using System;
using System.Globalization;
using System.Speech.Recognition;
using System.Threading;
namespace AsynchronousRecognition
{
class Program
{
// Indicate whether asynchronous recognition is complete.
static bool completed;
static void Main(string[] args)
{
// Create an in-process speech recognizer.
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(new CultureInfo("en-US")))
{
// Create and load a dictation grammar.
Grammar dictation = new DictationGrammar();
dictation.Name = "Dictation Grammar";
recognizer.LoadGrammar(dictation);
// Attach event handlers.
recognizer.SpeechDetected +=
new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(
SpeechDetectedHandler);
recognizer.SpeechHypothesized +=
new EventHandler<SpeechHypothesizedEventArgs>(
SpeechHypothesizedHandler);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(
SpeechRecognitionRejectedHandler);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(
SpeechRecognizedHandler);
recognizer.RecognizeCompleted +=
new EventHandler<RecognizeCompletedEventArgs>(
RecognizeCompletedHandler);
// Begin asynchronous recognition from pre-recorded input.
recognizer.SetInputToWaveFile(@"c:\temp\audioinput\sample.wav");
completed = false;
Console.WriteLine("Begin continuing asynchronous recognition...");
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
// Wait 2 seconds and then stop the recognition operation.
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
recognizer.RecognizeAsyncStop();
// Wait for the operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
Console.WriteLine("Done.");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeechDetected event.
static void SpeechDetectedHandler(object sender, SpeechDetectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" In SpeechDetectedHandler:");
Console.WriteLine(" - AudioPosition = {0}", e.AudioPosition);
}
// Handle the SpeechHypothesized event.
static void SpeechHypothesizedHandler(
object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" In SpeechHypothesizedHandler:");
string grammarName = "<not available>";
string resultText = "<not available>";
if (e.Result != null)
{
if (e.Result.Grammar != null)
{
grammarName = e.Result.Grammar.Name;
}
resultText = e.Result.Text;
}
Console.WriteLine(" - Grammar Name = {0}; Result Text = {1}",
grammarName, resultText);
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void SpeechRecognitionRejectedHandler(
object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" In SpeechRecognitionRejectedHandler:");
string grammarName = "<not available>";
string resultText = "<not available>";
if (e.Result != null)
{
if (e.Result.Grammar != null)
{
grammarName = e.Result.Grammar.Name;
}
resultText = e.Result.Text;
}
Console.WriteLine(" - Grammar Name = {0}; Result Text = {1}",
grammarName, resultText);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void SpeechRecognizedHandler(
object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" In SpeechRecognizedHandler.");
string grammarName = "<not available>";
string resultText = "<not available>";
if (e.Result != null)
{
if (e.Result.Grammar != null)
{
grammarName = e.Result.Grammar.Name;
}
resultText = e.Result.Text;
}
Console.WriteLine(" - Grammar Name = {0}; Result Text = {1}",
grammarName, resultText);
}
// Handle the RecognizeCompleted event.
static void RecognizeCompletedHandler(
object sender, RecognizeCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" In RecognizeCompletedHandler.");
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine(
" - Error occurred during recognition: {0}", e.Error);
return;
}
if (e.Cancelled)
{
Console.WriteLine(" - asynchronous operation canceled.");
}
if (e.InitialSilenceTimeout || e.BabbleTimeout)
{
Console.WriteLine(
" - BabbleTimeout = {0}; InitialSilenceTimeout = {1}",
e.BabbleTimeout, e.InitialSilenceTimeout);
return;
}
if (e.InputStreamEnded)
{
Console.WriteLine(
" - AudioPosition = {0}; InputStreamEnded = {1}",
e.AudioPosition, e.InputStreamEnded);
}
if (e.Result != null)
{
Console.WriteLine(
" - Grammar = {0}; Text = {1}; Confidence = {2}",
e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text, e.Result.Confidence);
}
else
{
Console.WriteLine(" - No result.");
}
completed = true;
}
}
}
Açıklamalar
Bu yöntem, girişi kesmeden zaman uyumsuz tanımayı son halini alır. Geçerli zaman uyumsuz tanıma işlemi giriş alıyorsa, geçerli tanıma işlemi tamamlanana kadar tanıyıcı girişi kabul eder. Tanıyıcı, zaman uyumsuz bir işlem durdurulduğunda veya olayını tetikler RecognizeCompleted ve özelliğini RecognizeCompletedEventArgs olarak true
ayarlarCancelled.EmulateRecognizeCompleted Bu yöntem ve EmulateRecognizeAsync yöntemleri tarafından RecognizeAsync başlatılan zaman uyumsuz işlemleri durdurur.
Zaman uyumsuz tanımayı yalnızca mevcut girişle hemen iptal etmek için yöntemini kullanın RecognizeAsyncCancel .