DecoderExceptionFallback Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Giriş karakterine dönüştürülemeyen kodlanmış bir giriş bayt dizisi için geri dönüş olarak adlandırılan bir hata işleme mekanizması sağlar. Geri dönüş, giriş bayt dizisinin kodunu çözmek yerine bir özel durum oluşturur. Bu sınıf devralınamaz.
public ref class DecoderExceptionFallback sealed : System::Text::DecoderFallback
public sealed class DecoderExceptionFallback : System.Text.DecoderFallback
[System.Serializable]
public sealed class DecoderExceptionFallback : System.Text.DecoderFallback
type DecoderExceptionFallback = class
inherit DecoderFallback
[<System.Serializable>]
type DecoderExceptionFallback = class
inherit DecoderFallback
Public NotInheritable Class DecoderExceptionFallback
Inherits DecoderFallback
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği ve DecoderFallbackException sınıflarını DecoderExceptionFallback gösterir.
// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
// is thrown if a character cannot be encoded.
// An encoder exception fallback is also specified, but in this code
// example the encoding operation cannot fail.
Encoding^ asciiEncoding = Encoding::GetEncoding("us-ascii",
gcnew EncoderExceptionFallback(), gcnew DecoderExceptionFallback());
String^ inputString = "XYZ";
String^ decodedString;
String^ twoNewLines = Environment::NewLine + Environment::NewLine ;
array<Byte>^ encodedBytes =
gcnew array<Byte>(asciiEncoding->GetByteCount(inputString));
int numberOfEncodedBytes = 0;
// ---------------------------------------------------------------------
Console::Clear();
// Display the name of the encoding.
Console::WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".{1}",
asciiEncoding->WebName, Environment::NewLine);
// Display the input string in text.
Console::WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
inputString->Length, inputString);
// Display the input string in hexadecimal.
Console::Write("Input string in hexadecimal: ");
for each (char c in inputString)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", c);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.
Console::WriteLine("Encode the input string...");
numberOfEncodedBytes = asciiEncoding->GetBytes(inputString, 0,
inputString->Length, encodedBytes, 0);
// Display the encoded bytes.
Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
for each (Byte b in encodedBytes)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", b);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z'
// with the value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F
// for ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the
// beginning of this code example because it is the input to the decoder
// operation, and is equivalent to a corrupted or improperly encoded
// byte sequence.
encodedBytes[0] = 0xFF;
encodedBytes[2] = 0xFF;
Console::WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
for each (Byte b in encodedBytes)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", b);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
// before the byte sequence can be decoded.
Console::WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");
try
{
decodedString = asciiEncoding->GetString(encodedBytes);
// This statement is never executed.
Console::WriteLine("This statement is never executed.");
}
catch (DecoderFallbackException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex);
Console::WriteLine(
"{0}*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***",
Environment::NewLine);
}
}
/*
This code example produces the following results:
The name of the encoding is "us-ascii".
Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0x58 0x59 0x5A
Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0xFF 0x59 0xFF
Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
at Sample.Main()
*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
*/
// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
using System;
using System.Text;
class Sample
{
public static void Main()
{
// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
// is thrown if a character cannot be encoded.
// An encoder exception fallback is also specified, but in this code
// example the encoding operation cannot fail.
Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
"us-ascii",
new EncoderExceptionFallback(),
new DecoderExceptionFallback());
string inputString = "XYZ";
string decodedString;
string twoNewLines = "\n\n";
byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetByteCount(inputString)];
int numberOfEncodedBytes = 0;
// --------------------------------------------------------------------------
Console.Clear();
// Display the name of the encoding.
Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);
// Display the input string in text.
Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
inputString.Length, inputString);
// Display the input string in hexadecimal.
Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
foreach (char c in inputString.ToCharArray())
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.
Console.WriteLine("Encode the input string...");
numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length,
encodedBytes, 0);
// Display the encoded bytes.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
numberOfEncodedBytes);
foreach (byte b in encodedBytes)
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the
// value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for
// ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of
// this code example because it is the input to the decoder operation, and
// is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence.
encodedBytes[0] = 0xFF;
encodedBytes[2] = 0xFF;
Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
numberOfEncodedBytes);
foreach (byte b in encodedBytes)
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
// before the byte sequence can be decoded.
Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");
try {
decodedString = ae.GetString(encodedBytes);
}
catch (DecoderFallbackException dfe)
{
Console.WriteLine(dfe);
Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
return;
}
// This statement is never executed.
Console.WriteLine("This statement is never executed.");
}
}
/*
This code example produces the following results:
The name of the encoding is "us-ascii".
Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0x58 0x59 0x5A
Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0xFF 0x59 0xFF
Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
at Sample.Main()
*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
*/
' This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
Imports System.Text
Class Sample
Public Shared Sub Main()
' Create an encoding, which is equivalent to calling the
' ASCIIEncoding class constructor.
' The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
' is thrown if a character cannot be encoded.
' An encoder exception fallback is also specified, but in this code
' example the encoding operation cannot fail.
Dim eef As New EncoderExceptionFallback()
Dim def As New DecoderExceptionFallback()
Dim ae As Encoding = Encoding.GetEncoding("us-ascii", eef, def)
Dim inputString As String = "XYZ"
Dim decodedString As String
Dim twoNewLines As String = vbCrLf & vbCrLf
Dim numberOfEncodedBytes As Integer = ae.GetByteCount(inputString)
' Counteract the compiler adding an extra element.
Dim encodedBytes(numberOfEncodedBytes - 1) As Byte
' --------------------------------------------------------------------------
Console.Clear()
' Display the name of the encoding.
Console.WriteLine("The name of the encoding is ""{0}""." & vbCrLf, ae.WebName)
' Display the input string in text.
Console.WriteLine("Input string ({0} characters): ""{1}""", inputString.Length, inputString)
' Display the input string in hexadecimal.
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.Write("Input string in hexadecimal: ")
Dim c As Char
For Each c In inputString.ToCharArray()
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(c))
Next c
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Encode the input string.
Console.WriteLine("Encode the input string...")
numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, _
encodedBytes, 0)
' Display the encoded bytes.
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
numberOfEncodedBytes)
Dim b As Byte
For Each b In encodedBytes
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
Next b
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the
' value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for
' ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of
' this code example because it is the input to the decoder operation, and
' is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence.
encodedBytes(0) = &HFF
encodedBytes(2) = &HFF
Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...")
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
numberOfEncodedBytes)
For Each b In encodedBytes
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
Next b
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
' before the byte sequence can be decoded.
Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...")
Try
decodedString = ae.GetString(encodedBytes)
Catch dfe As DecoderFallbackException
Console.WriteLine(dfe)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***")
Return
End Try
' This statement is never executed.
Console.WriteLine("This statement is never executed.")
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'The name of the encoding is "us-ascii".
'
'Input string (3 characters): "XYZ"
'Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
'
'Encode the input string...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0x58 0x59 0x5A
'
'Display the corrupted byte sequence...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0xFF 0x59 0xFF
'
'Compare the decoded bytes to the input string...
'System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
'fied code page to Unicode.
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
')
' at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
' at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
'
' at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
'ing)
' at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
' at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
' at Sample.Main()
'
'*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
'
'
Açıklamalar
Kodlama, Unicode karakterini kodlanmış bir bayt dizisiyle eşler ve daha sonra disk gibi fiziksel bir ortama veya iletişim bağlantısı üzerinden aktarılabilir. Karakterler çeşitli yollarla eşlenebilir ve belirli bir kodlama sınıfından Encoding türetilen bir türle temsil edilir. Özellikle, kodlama türünün GetBytes
yöntemi bir karakteri bayt dizisine kodlar ve yöntemi bir bayt dizisinin GetChars
kodunu bir karaktere çözer.
Giriş bayt dizisi kodlamayla eşlenemiyorsa bir kod çözme işlemi başarısız olabilir. Örneğin, bir ASCIIEncoding nesne U+0000 ile U+007F aralığının dışında bir kod noktası değerine sahip bir karaktere sahip olan bir bayt dizisinin kodunu çözemez.
Kodlama veya kod çözme dönüştürmesinin gerçekleştirilemediği durumlarda, .NET Framework geri dönüş adı verilen bir hata işleme mekanizması sağlar. Uygulamanız önceden tanımlanmış .NET Framework kod çözücü geri dönüşünü kullanabilir veya ve DecoderFallbackBuffer sınıflarından DecoderFallback türetilen özel bir kod çözücü geri dönüşü oluşturabilir.
.NET Framework, kod çözme dönüştürme hatalarını işlemek için farklı geri dönüş stratejileri uygulayan önceden tanımlanmış iki sınıf sağlar. sınıfı DecoderReplacementFallback , dönüştürülemeyen herhangi bir giriş bayt dizisi yerine sağlanan bir dizeyi kullanır. Yedek dize yayıldıktan sonra kod çözme işlemi girişin geri kalanını dönüştürmeye devam eder. Buna karşılık, DecoderExceptionFallback geçersiz bir bayt dizisiyle karşılaşıldığında sınıfı bir DecoderFallbackException oluşturur.
Oluşturucular
DecoderExceptionFallback() |
DecoderExceptionFallback sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
MaxCharCount |
Bu örneğin döndürebileceği en fazla karakter sayısını alır. |
Yöntemler
CreateFallbackBuffer() |
Bayt dizisini karaktere dönüştüremediğinde özel durum oluşturan bir kod çözücü geri dönüş arabelleği döndürür. |
Equals(Object) |
Geçerli DecoderExceptionFallback nesneyle belirtilen nesnenin eşit olup olmadığını gösterir. |
GetHashCode() |
Bu örneğin karma kodunu alır. |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |