DecoderFallbackException Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Kod çözücü geri dönüş işlemi başarısız olduğunda oluşan özel durum. Bu sınıf devralınamaz.
public ref class DecoderFallbackException sealed : ArgumentException
public sealed class DecoderFallbackException : ArgumentException
[System.Serializable]
public sealed class DecoderFallbackException : ArgumentException
type DecoderFallbackException = class
inherit ArgumentException
[<System.Serializable>]
type DecoderFallbackException = class
inherit ArgumentException
Public NotInheritable Class DecoderFallbackException
Inherits ArgumentException
- Devralma
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği ve DecoderFallbackException sınıflarını DecoderExceptionFallback gösterir.
// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
// is thrown if a character cannot be encoded.
// An encoder exception fallback is also specified, but in this code
// example the encoding operation cannot fail.
Encoding^ asciiEncoding = Encoding::GetEncoding("us-ascii",
gcnew EncoderExceptionFallback(), gcnew DecoderExceptionFallback());
String^ inputString = "XYZ";
String^ decodedString;
String^ twoNewLines = Environment::NewLine + Environment::NewLine ;
array<Byte>^ encodedBytes =
gcnew array<Byte>(asciiEncoding->GetByteCount(inputString));
int numberOfEncodedBytes = 0;
// ---------------------------------------------------------------------
Console::Clear();
// Display the name of the encoding.
Console::WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".{1}",
asciiEncoding->WebName, Environment::NewLine);
// Display the input string in text.
Console::WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
inputString->Length, inputString);
// Display the input string in hexadecimal.
Console::Write("Input string in hexadecimal: ");
for each (char c in inputString)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", c);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.
Console::WriteLine("Encode the input string...");
numberOfEncodedBytes = asciiEncoding->GetBytes(inputString, 0,
inputString->Length, encodedBytes, 0);
// Display the encoded bytes.
Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
for each (Byte b in encodedBytes)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", b);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z'
// with the value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F
// for ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the
// beginning of this code example because it is the input to the decoder
// operation, and is equivalent to a corrupted or improperly encoded
// byte sequence.
encodedBytes[0] = 0xFF;
encodedBytes[2] = 0xFF;
Console::WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
for each (Byte b in encodedBytes)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", b);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
// before the byte sequence can be decoded.
Console::WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");
try
{
decodedString = asciiEncoding->GetString(encodedBytes);
// This statement is never executed.
Console::WriteLine("This statement is never executed.");
}
catch (DecoderFallbackException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex);
Console::WriteLine(
"{0}*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***",
Environment::NewLine);
}
}
/*
This code example produces the following results:
The name of the encoding is "us-ascii".
Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0x58 0x59 0x5A
Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0xFF 0x59 0xFF
Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
at Sample.Main()
*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
*/
// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
using System;
using System.Text;
class Sample
{
public static void Main()
{
// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
// is thrown if a character cannot be encoded.
// An encoder exception fallback is also specified, but in this code
// example the encoding operation cannot fail.
Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
"us-ascii",
new EncoderExceptionFallback(),
new DecoderExceptionFallback());
string inputString = "XYZ";
string decodedString;
string twoNewLines = "\n\n";
byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetByteCount(inputString)];
int numberOfEncodedBytes = 0;
// --------------------------------------------------------------------------
Console.Clear();
// Display the name of the encoding.
Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);
// Display the input string in text.
Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
inputString.Length, inputString);
// Display the input string in hexadecimal.
Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
foreach (char c in inputString.ToCharArray())
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.
Console.WriteLine("Encode the input string...");
numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length,
encodedBytes, 0);
// Display the encoded bytes.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
numberOfEncodedBytes);
foreach (byte b in encodedBytes)
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the
// value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for
// ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of
// this code example because it is the input to the decoder operation, and
// is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence.
encodedBytes[0] = 0xFF;
encodedBytes[2] = 0xFF;
Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
numberOfEncodedBytes);
foreach (byte b in encodedBytes)
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
// before the byte sequence can be decoded.
Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");
try {
decodedString = ae.GetString(encodedBytes);
}
catch (DecoderFallbackException dfe)
{
Console.WriteLine(dfe);
Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
return;
}
// This statement is never executed.
Console.WriteLine("This statement is never executed.");
}
}
/*
This code example produces the following results:
The name of the encoding is "us-ascii".
Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0x58 0x59 0x5A
Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0xFF 0x59 0xFF
Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
at Sample.Main()
*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
*/
' This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
Imports System.Text
Class Sample
Public Shared Sub Main()
' Create an encoding, which is equivalent to calling the
' ASCIIEncoding class constructor.
' The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
' is thrown if a character cannot be encoded.
' An encoder exception fallback is also specified, but in this code
' example the encoding operation cannot fail.
Dim eef As New EncoderExceptionFallback()
Dim def As New DecoderExceptionFallback()
Dim ae As Encoding = Encoding.GetEncoding("us-ascii", eef, def)
Dim inputString As String = "XYZ"
Dim decodedString As String
Dim twoNewLines As String = vbCrLf & vbCrLf
Dim numberOfEncodedBytes As Integer = ae.GetByteCount(inputString)
' Counteract the compiler adding an extra element.
Dim encodedBytes(numberOfEncodedBytes - 1) As Byte
' --------------------------------------------------------------------------
Console.Clear()
' Display the name of the encoding.
Console.WriteLine("The name of the encoding is ""{0}""." & vbCrLf, ae.WebName)
' Display the input string in text.
Console.WriteLine("Input string ({0} characters): ""{1}""", inputString.Length, inputString)
' Display the input string in hexadecimal.
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.Write("Input string in hexadecimal: ")
Dim c As Char
For Each c In inputString.ToCharArray()
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(c))
Next c
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Encode the input string.
Console.WriteLine("Encode the input string...")
numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, _
encodedBytes, 0)
' Display the encoded bytes.
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
numberOfEncodedBytes)
Dim b As Byte
For Each b In encodedBytes
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
Next b
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the
' value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for
' ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of
' this code example because it is the input to the decoder operation, and
' is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence.
encodedBytes(0) = &HFF
encodedBytes(2) = &HFF
Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...")
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
numberOfEncodedBytes)
For Each b In encodedBytes
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
Next b
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
' before the byte sequence can be decoded.
Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...")
Try
decodedString = ae.GetString(encodedBytes)
Catch dfe As DecoderFallbackException
Console.WriteLine(dfe)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***")
Return
End Try
' This statement is never executed.
Console.WriteLine("This statement is never executed.")
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'The name of the encoding is "us-ascii".
'
'Input string (3 characters): "XYZ"
'Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
'
'Encode the input string...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0x58 0x59 0x5A
'
'Display the corrupted byte sequence...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0xFF 0x59 0xFF
'
'Compare the decoded bytes to the input string...
'System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
'fied code page to Unicode.
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
')
' at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
' at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
'
' at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
'ing)
' at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
' at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
' at Sample.Main()
'
'*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
'
'
Oluşturucular
DecoderFallbackException() |
DecoderFallbackException sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
DecoderFallbackException(String) |
DecoderFallbackException sınıfının yeni bir örneğini başlatır. Parametre hata iletisini belirtir. |
DecoderFallbackException(String, Byte[], Int32) |
DecoderFallbackException sınıfının yeni bir örneğini başlatır. Parametreler hata iletisini, kodu çözülen bayt dizisini ve çözülemeyen bayt dizinini belirtir. |
DecoderFallbackException(String, Exception) |
DecoderFallbackException sınıfının yeni bir örneğini başlatır. Parametreler hata iletisini ve bu özel durumun nedeni olan iç özel durumu belirtir. |
Özellikler
BytesUnknown |
Özel duruma neden olan giriş bayt sırasını alır. |
Data |
Özel durum hakkında kullanıcı tanımlı ek bilgiler sağlayan bir anahtar/değer çifti koleksiyonu alır. (Devralındığı yer: Exception) |
HelpLink |
Bu özel durumla ilişkili yardım dosyasının bağlantısını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Exception) |
HResult |
Belirli bir özel duruma atanan kodlanmış sayısal bir değer olan HRESULT değerini alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Exception) |
Index |
Özel duruma neden olan bayt giriş bayt dizisindeki dizin konumunu alır. |
InnerException |
Geçerli özel duruma Exception neden olan örneği alır. (Devralındığı yer: Exception) |
Message |
Hata iletisini ve parametre adını veya yalnızca parametre adı ayarlı değilse hata iletisini alır. (Devralındığı yer: ArgumentException) |
ParamName |
Bu özel duruma neden olan parametrenin adını alır. (Devralındığı yer: ArgumentException) |
Source |
Hataya neden olan uygulamanın veya nesnenin adını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Exception) |
StackTrace |
Çağrı yığınındaki anlık çerçevelerin dize gösterimini alır. (Devralındığı yer: Exception) |
TargetSite |
Geçerli özel durumu oluşturan yöntemini alır. (Devralındığı yer: Exception) |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetBaseException() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, sonraki bir veya daha fazla özel durumun kök nedeni olan değerini döndürür Exception . (Devralındığı yer: Exception) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
SerializationInfo Nesneyi parametre adı ve ek özel durum bilgileriyle ayarlar. (Devralındığı yer: ArgumentException) |
GetType() |
Geçerli örneğin çalışma zamanı türünü alır. (Devralındığı yer: Exception) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli özel durumun dize gösterimini oluşturur ve döndürür. (Devralındığı yer: Exception) |
Ekinlikler
SerializeObjectState |
Geçersiz.
Bir özel durum, özel durum hakkında serileştirilmiş veriler içeren bir özel durum nesnesi oluşturmak üzere seri hale getirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Exception) |