UnicodeEncoding.CharSize Alan
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Unicode karakter boyutunu bayt cinsinden temsil eder. Bu alan bir sabittir.
public: int CharSize = 2;
public const int CharSize = 2;
val mutable CharSize : int
Public Const CharSize As Integer = 2
Alan Değeri
Value = 2Örnekler
Aşağıdaki örnekte değerinin CharSize nasıl döndürüleceği ve görüntüleneceği gösterilmektedir.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
Console::WriteLine( "Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding::CharSize );
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Console.WriteLine(
"Unicode character size: {0} bytes",
UnicodeEncoding.CharSize
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding.CharSize)
End Sub
End Class
Açıklamalar
Bu alanın değeri, 2 değerine sahip 32 bit imzalı bir sabittir.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.