UnicodeEncoding.GetByteCount Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir karakter kümesini kodlayarak üretilen bayt sayısını hesaplar.
Aşırı Yüklemeler
GetByteCount(String) |
Belirtilen dizedeki karakterleri kodlayarak üretilen bayt sayısını hesaplar. |
GetByteCount(Char*, Int32) |
Belirtilen karakter işaretçisinde başlayan bir karakter kümesini kodlayarak üretilen bayt sayısını hesaplar. |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
Belirtilen karakter dizisinden bir karakter kümesi kodlayarak üretilen bayt sayısını hesaplar. |
GetByteCount(String)
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
Belirtilen dizedeki karakterleri kodlayarak üretilen bayt sayısını hesaplar.
public:
override int GetByteCount(System::String ^ s);
public override int GetByteCount (string s);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (s As String) As Integer
Parametreler
- s
- String
Kodlanabilecek karakter kümesini içeren dize.
Döndürülenler
Belirtilen karakterleri kodlayarak üretilen bayt sayısı.
Özel durumlar
s
, null
değeridir.
Elde edilen bayt sayısı, tamsayı olarak döndürülebilecek maksimum sayıdan büyüktür.
Hata algılama etkinleştirildi ve s
geçersiz karakter dizisi içeriyor.
Geri dönüş oluştu (daha fazla bilgi için bkz. .NET'te Karakter Kodlama)
-Ve-
EncoderFallback olarak ayarlanır EncoderExceptionFallback.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir dizeyi GetMaxByteCount kodlamak için gereken maksimum ve gerçek bayt sayısını hesaplamak için ve GetByteCount(String) yöntemlerini çağırır. Ayrıca bayt sırası işaretli bir bayt akışını depolamak için gereken gerçek bayt sayısını da görüntüler.
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
String chars = "UTF-16 Encoding Example";
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars);
Console.WriteLine(" Maximum: {0}",
unicode.GetMaxByteCount(chars.Length));
Console.WriteLine(" Actual: {0}",
unicode.GetByteCount(chars));
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0}",
unicode.GetByteCount(chars) + unicode.GetPreamble().Length);
}
}
// The example displays the following output:
// Bytes needed to encode 'UTF-16 Encoding Example':
// Maximum: 48
// Actual: 46
// Actual with BOM: 48
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim chars As String = "UTF-16 Encoding Example"
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars)
Console.WriteLine(" Maximum: {0}",
unicode.GetMaxByteCount(chars.Length))
Console.WriteLine(" Actual: {0}",
unicode.GetByteCount(chars))
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0}",
unicode.GetByteCount(chars) + unicode.GetPreamble().Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Bytes needed to encode 'UTF-16 Encoding Example':
' Maximum: 48
' Actual: 46
' Actual with BOM: 48
Açıklamalar
Sonucu elde edilen baytları depolamak için tarafından GetBytes gereken dizi boyutunu tam olarak hesaplamak için yöntemini çağırırsınız GetByteCount . En büyük dizi boyutunu hesaplamak için yöntemini çağırırsınız GetMaxByteCount . GetByteCount yöntemi genellikle daha az bellek ayırırkenGetMaxByteCount, yöntem genellikle daha hızlı yürütülür.
Hata algılama ile geçersiz bir sıra bu yöntemin bir ArgumentExceptionoluşturmasına neden olur. Hata algılama olmadan geçersiz diziler yoksayılır ve özel durum oluşmaz.
Önemli
Kodlanmış baytların dosya veya akış olarak kaydedildiğinde düzgün bir şekilde kodunun çözülmesini sağlamak için, kodlanmış bayt akışının ön ekini bir ön ekine ekleyebilirsiniz. Bir bayt akışının başına (örneğin, bir dosyaya yazılacak bir bayt dizisinin başına) ön belleği eklemek geliştiricinin sorumluluğundadır ve ön ayardaki bayt sayısı yöntemin döndürdiği değere GetByteCount(String) yansıtılmaz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
GetByteCount(Char*, Int32)
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Belirtilen karakter işaretçisinde başlayan bir karakter kümesini kodlayarak üretilen bayt sayısını hesaplar.
public:
override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
Parametreler
- chars
- Char*
Kodlanacak ilk karakterin işaretçisi.
- count
- Int32
Kodlanacak karakter sayısı.
Döndürülenler
Belirtilen karakterleri kodlayarak üretilen bayt sayısı.
- Öznitelikler
Özel durumlar
chars
, null
değeridir.
count
, sıfırdan küçüktür.
-veya-
Elde edilen bayt sayısı, tamsayı olarak döndürülebilecek maksimum sayıdan büyüktür.
Hata algılama etkinleştirildi ve chars
geçersiz karakter dizisi içeriyor.
Geri dönüş oluştu (daha fazla bilgi için bkz. .NET'te Karakter Kodlama)
-Ve-
EncoderFallback olarak ayarlanır EncoderExceptionFallback.
Açıklamalar
Elde edilen baytların depolanmasını gerektiren GetBytes dizi boyutunu tam olarak hesaplamak için yöntemini çağırırsınız GetByteCount . En büyük dizi boyutunu hesaplamak için yöntemini çağırırsınız GetMaxByteCount . GetByteCount yöntemi genellikle daha az bellek ayırırkenGetMaxByteCount, yöntem genellikle daha hızlı yürütülür.
Hata algılama ile geçersiz bir sıra bu yöntemin bir ArgumentExceptionoluşturmasına neden olur. Hata algılama olmadan geçersiz diziler yoksayılır ve özel durum oluşmaz.
Önemli
Kodlanmış baytların dosya veya akış olarak kaydedildiğinde düzgün bir şekilde kodunun çözülmesini sağlamak için, kodlanmış bayt akışının ön ekini bir ön ekine ekleyebilirsiniz. Bir bayt akışının başına (örneğin, bir dosyaya yazılacak bir bayt dizisinin başına) ön belleği eklemek geliştiricinin sorumluluğundadır ve ön ayardaki bayt sayısı yöntemin döndürdiği değere GetByteCount yansıtılmaz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
- Kaynak:
- UnicodeEncoding.cs
Belirtilen karakter dizisinden bir karakter kümesi kodlayarak üretilen bayt sayısını hesaplar.
public:
override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parametreler
- chars
- Char[]
Kodlanması gereken karakter kümesini içeren karakter dizisi.
- index
- Int32
Kodlanacak ilk karakterin dizini.
- count
- Int32
Kodlanacak karakter sayısı.
Döndürülenler
Belirtilen karakterleri kodlayarak üretilen bayt sayısı.
Özel durumlar
chars
is null
(Nothing
).
index
veya count
sıfırdan küçüktür.
-veya-
index
ve count
içinde chars
geçerli bir aralığı ifade etmeyin.
-veya-
Elde edilen bayt sayısı, tamsayı olarak döndürülebilecek maksimum sayıdan büyüktür.
Hata algılama etkinleştirildi ve chars
geçersiz karakter dizisi içeriyor.
Geri dönüş oluştu (daha fazla bilgi için bkz. .NET'te Karakter Kodlama)
-Ve-
EncoderFallback olarak ayarlanır EncoderExceptionFallback.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir diziyi Latin büyük ve küçük harf karakterlerle doldurur ve Latin küçük harf karakterlerini kodlamak için gereken bayt sayısını belirlemek için yöntemini çağırır GetByteCount(Char[], Int32, Int32) . Ardından, bayt sırası işareti eklendiğinde gereken toplam bayt sayısıyla birlikte bu bilgileri görüntüler. Bu sayıyı, Latin küçük harf karakterlerini kodlamak için gereken en fazla bayt sayısını gösteren yöntemi tarafından GetMaxByteCount döndürülen değerle karşılaştırır. Aşağıdaki örnek bir diziyi Yunanca ve Kiril karakterlerinin bir bileşimiyle doldurur ve Kiril karakterleri kodlamak için gereken bayt sayısını belirlemek için yöntemini çağırır GetByteCount(Char[], Int32, Int32) . Ardından, bayt sırası işareti eklendiğinde gereken toplam bayt sayısıyla birlikte bu bilgileri görüntüler. Bu sayıyı, Kiril karakterleri kodlamak için gereken maksimum bayt sayısını gösteren yöntemi tarafından GetMaxByteCount döndürülen değerle karşılaştırır.
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
int uppercaseStart = 0x0041;
int uppercaseEnd = 0x005a;
int lowercaseStart = 0x0061;
int lowercaseEnd = 0x007a;
// Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Populate array with characters.
char[] chars = new char[lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 2];
int index = 0;
for (int ctr = uppercaseStart; ctr <= uppercaseEnd; ctr++) {
chars[index] = (char)ctr;
index++;
}
for (int ctr = lowercaseStart; ctr <= lowercaseEnd; ctr++) {
chars[index] = (char)ctr;
index++;
}
// Display the bytes needed for the lowercase characters.
Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:");
Console.WriteLine(" Maximum: {0,5:N0}",
unicode.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
Console.WriteLine(" Actual: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
unicode.GetPreamble().Length);
}
}
// The example displays the following output:
// Bytes needed for lowercase Latin characters:
// Maximum: 54
// Actual: 52
// Actual with BOM: 54
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim uppercaseStart As Integer = &h0041
Dim uppercaseEnd As Integer = &h005a
Dim lowercaseStart As Integer = &h0061
Dim lowercaseEnd As Integer = &h007a
' Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Populate array with characters.
Dim chars(lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 1) As Char
Dim index As Integer = 0
For ctr As Integer = uppercaseStart To uppercaseEnd
chars(index) = ChrW(ctr)
index += 1
Next
For ctr As Integer = lowercaseStart To lowercaseEnd
chars(index) = ChrW(ctr)
index += 1
Next
' Display the bytes needed for the lowercase characters.
Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:")
Console.WriteLine(" Maximum: {0,5:N0}",
unicode.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
Console.WriteLine(" Actual: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
unicode.GetPreamble().Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Bytes needed for lowercase Latin characters:
' Maximum: 54
' Actual: 52
' Actual with BOM: 54
Açıklamalar
Uygulama, sonuç baytlarını depolamak için gereken GetBytes dizi boyutunu tam olarak hesaplamak için kullanır GetByteCount. En büyük dizi boyutunu hesaplamak için yöntemini çağırırsınız GetMaxByteCount . GetByteCount yöntemi genellikle daha az bellek ayırırkenGetMaxByteCount, yöntem genellikle daha hızlı yürütülür.
Hata algılama etkinleştirildiğinde, geçersiz bir sıra bu yöntemin bir ArgumentExceptionoluşturmasına neden olur. Hata algılama olmadan geçersiz diziler yoksayılır ve özel durum oluşmaz.
Kodlanmış baytların dosya veya akış olarak kaydedildiğinde düzgün bir şekilde kodunun çözülmesini sağlamak için, kodlanmış bayt akışının ön ekini bir ön ekine ekleyebilirsiniz. Bir bayt akışının başına (örneğin, bir dosyaya yazılacak bir bayt dizisinin başında) ön belleği eklemek geliştiricinin sorumluluğundadır ve ön dizideki bayt sayısı yöntemin GetByteCount(Char[], Int32, Int32) döndürdiği değere yansıtılmaz.