EventWaitHandle.OpenExisting Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Zaten varsa belirtilen adlandırılmış eşitleme olayını açar.
Aşırı Yüklemeler
OpenExisting(String) |
Zaten varsa belirtilen adlandırılmış eşitleme olayını açar. |
OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) |
Belirtilen adlandırılmış eşitleme olayını ( zaten varsa) istenen güvenlik erişimiyle açar. |
OpenExisting(String)
- Kaynak:
- EventWaitHandle.cs
- Kaynak:
- EventWaitHandle.cs
- Kaynak:
- EventWaitHandle.cs
Zaten varsa belirtilen adlandırılmış eşitleme olayını açar.
public:
static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String) As EventWaitHandle
Parametreler
- name
- String
Açılacak ve diğer işlemlerle paylaşılacak eşitleme nesnesinin adı. Bu ad büyük/küçük harfe duyarlıdır. Ters eğik çizgi karakteri (\) ayrılmıştır ve yalnızca ad alanı belirtmek için kullanılabilir. Ad alanları hakkında daha fazla bilgi için açıklamalar bölümüne bakın. İşletim sistemine bağlı olarak ad üzerinde başka kısıtlamalar da olabilir. Örneğin, Unix tabanlı işletim sistemlerinde ad alanı dışladıktan sonra adın geçerli bir dosya adı olması gerekir.
Döndürülenler
Adlandırılmış sistem olayını temsil eden bir nesne.
- Öznitelikler
Özel durumlar
Sağlanan name
ile bir eşitleme nesnesi açılamıyor. Mevcut olmayabilir veya farklı türde bir eşitleme nesnesi aynı ada sahip olabilir. Bazı durumlarda, bu özel durum geçersiz adlar için oluşturulabilir.
name
boş bir dizedir.
-veya-
Yalnızca .NET Framework: name
MAX_PATH'den (260 karakter) uzundur.
name
, null
değeridir.
name
geçersizdir. Bu, bilinmeyen bir ön ek veya geçersiz karakterler gibi işletim sistemi tarafından yerleştirilebilen bazı kısıtlamalar da dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle olabilir. Adın ve ortak ön eklerin "Genel\" ve "Yerel\" büyük/küçük harfe duyarlı olduğunu unutmayın.
-veya-
Başka bir hata oluştu. Özelliği HResult
daha fazla bilgi sağlayabilir.
Yalnızca Windows: name
bilinmeyen bir ad alanı belirtti. Daha fazla bilgi için bkz . Nesne Adları .
name
Çok uzun. Uzunluk kısıtlamaları işletim sistemine veya yapılandırmaya bağlı olabilir.
Adlandırılmış olay var, ancak kullanıcının bunu kullanmak için gereken güvenlik erişimi yok.
Açıklamalar
name
bir ad alanı belirtmek için veya Local\
ön ekine Global\
sahip olabilir. Ad alanı belirtildiğinde Global
, eşitleme nesnesi sistemdeki tüm işlemlerle paylaşılabilir.
Local
Ad alanı belirtilmediğinde de varsayılan olan ad alanı belirtildiğinde, eşitleme nesnesi aynı oturumdaki işlemlerle paylaşılabilir. Windows'da oturum bir oturum açma oturumudur ve hizmetler genellikle farklı bir etkileşimli olmayan oturumda çalışır. Unix benzeri işletim sistemlerinde her kabuğun kendi oturumu vardır. Oturum yerel eşitleme nesneleri, işlemlerin aynı oturumda çalıştırıldığı bir üst/alt ilişki ile eşitleme için uygun olabilir. Windows'da eşitleme nesnesi adları hakkında daha fazla bilgi için bkz. Nesne Adları.
İstenen türde bir eşitleme nesnesi ad alanında varsa, var olan eşitleme nesnesi açılır. Ad alanında bir eşitleme nesnesi yoksa veya ad alanında farklı türde bir eşitleme nesnesi varsa, bir WaitHandleCannotBeOpenedException
oluşturulur.
OpenExisting yöntemi belirtilen adlandırılmış sistem olayını açmaya çalışır. Sistem olayı henüz mevcut olmadığında oluşturmak için parametresi olan name
oluşturuculardan EventWaitHandle birini kullanın.
Döndürülen nesneler aynı EventWaitHandle adlandırılmış sistem olayını temsil etse bile, için name
aynı değeri kullanan bu yönteme yapılan birden çok çağrı mutlaka aynı nesneyi döndürmez.
.NET Framework'te bu yöntem aşırı yüklemesi, bit düzeyinde OR
işlem kullanılarak birleştirilen System.Threading.EventWaitHandle.OpenExisting(System.String,System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights) yöntemi aşırı yükleme ve belirtme EventWaitHandleRights.Synchronize ile EventWaitHandleRights.Modify hakları çağırmaya eşdeğerdir.
bayrağının EventWaitHandleRights.Synchronize belirtilmesi, bir iş parçacığının adlandırılmış sistem olayında beklemesine ve bayrağının belirtilmesi ise bir iş parçacığının EventWaitHandleRights.Modify ve Reset yöntemlerini çağırmasına Set olanak tanır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
OpenExisting(String, EventWaitHandleRights)
Belirtilen adlandırılmış eşitleme olayını , zaten varsa, istenen güvenlik erişimiyle açar.
public:
static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name, System::Security::AccessControl::EventWaitHandleRights rights);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String, rights As EventWaitHandleRights) As EventWaitHandle
Parametreler
- name
- String
Açılacak ve diğer işlemlerle paylaşılacak eşitleme nesnesinin adı. Bu ad büyük/küçük harfe duyarlıdır. Ters eğik çizgi karakteri (\) ayrılmıştır ve yalnızca ad alanı belirtmek için kullanılabilir. Ad alanları hakkında daha fazla bilgi için açıklamalar bölümüne bakın. İşletim sistemine bağlı olarak ad üzerinde başka kısıtlamalar da olabilir. Örneğin, Unix tabanlı işletim sistemlerinde ad alanı dışladıktan sonra adın geçerli bir dosya adı olması gerekir.
- rights
- EventWaitHandleRights
İstenen güvenlik erişimini temsil eden numaralandırma değerlerinin bit düzeyinde birleşimi.
Döndürülenler
Adlandırılmış sistem olayını temsil eden bir nesne.
- Öznitelikler
Özel durumlar
name
boş bir dizedir.
-veya-
Yalnızca .NET Framework: name
MAX_PATH'den (260 karakter) uzundur.
name
, null
değeridir.
Sağlanan name
ile bir eşitleme nesnesi açılamıyor. Mevcut olmayabilir veya farklı türde bir eşitleme nesnesi aynı ada sahip olabilir. Bazı durumlarda, bu özel durum geçersiz adlar için oluşturulabilir.
name
geçersizdir. Bu, bilinmeyen bir ön ek veya geçersiz karakterler gibi işletim sistemi tarafından yerleştirilebilen bazı kısıtlamalar da dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle olabilir. Adın ve ortak ön eklerin "Genel\" ve "Yerel\" büyük/küçük harfe duyarlı olduğunu unutmayın.
-veya-
Başka bir hata oluştu. Özelliği HResult
daha fazla bilgi sağlayabilir.
Yalnızca Windows: name
bilinmeyen bir ad alanı belirtti. Daha fazla bilgi için bkz . Nesne Adları .
name
Çok uzun. Uzunluk kısıtlamaları işletim sistemine veya yapılandırmaya bağlı olabilir.
Adlandırılmış olay var, ancak kullanıcının istenen güvenlik erişimi yok.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, erişim denetimi güvenliğine sahip adlandırılmış bir sistem olayının işlemler arası davranışını gösterir. Örnek, adlandırılmış bir olayın varlığını test etmek için yöntem aşırı yüklemesini kullanır OpenExisting(String) .
Olay yoksa, geçerli kullanıcıya olayı kullanma hakkını reddeden, ancak olay üzerinde okuma ve değiştirme izinleri veren ilk sahiplik ve erişim denetimi güvenliği ile oluşturulur.
Derlenmiş örneği iki komut penceresiyle çalıştırırsanız, ikinci kopya çağrısında OpenExisting(String)bir erişim ihlali özel durumu oluşturur. Özel durum yakalanmış ve örnek, izinlerini okumak ve değiştirmek için gereken haklarla olayı beklemek için yöntemi aşırı yüklemesini kullanır OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) .
İzinler değiştirildikten sonra, olay üzerinde beklemek ve sinyal vermek için gereken haklarla açılır. Derlenmiş örneği üçüncü bir komut penceresinden çalıştırırsanız, örnek yeni izinler kullanılarak çalıştırılır.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Example
{
public:
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand,Flags=SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
static void Main()
{
String^ ewhName = L"EventWaitHandleExample5";
EventWaitHandle^ ewh = nullptr;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// The value of this variable is set by the event
// constructor. It is true if the named system event was
// created, and false if the named event already existed.
//
bool wasCreated;
// Attempt to open the named event.
try
{
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
// signal the named event.
//
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
}
catch ( WaitHandleCannotBeOpenedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Named event does not exist." );
doesNotExist = true;
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The event does not exist.
// (2) The event exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The event exists and the user has
// access.
//
if ( doesNotExist )
{
// The event does not exist, so create it.
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to wait on or signal the
// event, but allows the right to read and change
// security information for the event.
//
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
Environment::UserName );
EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = gcnew EventWaitHandleSecurity;
//following constructor fails
EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Deny );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::ReadPermissions |
EventWaitHandleRights::ChangePermissions),
AccessControlType::Allow );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
// Create an EventWaitHandle object that represents
// the system event named by the constant 'ewhName',
// initially signaled, with automatic reset, and with
// the specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object
// is placed in wasCreated.
//
ewh = gcnew EventWaitHandle( true,
EventResetMode::AutoReset,
ewhName,
wasCreated,
ewhSec );
// If the named system event was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program owns the event. Otherwise, exit the program.
//
if ( wasCreated )
{
Console::WriteLine( L"Created the named event." );
}
else
{
Console::WriteLine( L"Unable to create the event." );
return;
}
}
else if ( unauthorized )
{
// Open the event to read and change the access control
// security. The access control security defined above
// allows the current user to do this.
//
try
{
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::ReadPermissions |
EventWaitHandleRights::ChangePermissions) );
// Get the current ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = ewh->GetAccessControl();
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
Environment::UserName );
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the event must
// be removed.
EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Deny );
ewhSec->RemoveAccessRule( rule );
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Allow );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
// Update the ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh->SetAccessControl( ewhSec );
Console::WriteLine( L"Updated event security." );
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
// to wait on and signal the event.
//
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unable to change permissions: {0}",
ex->Message );
return;
}
}
// Wait on the event, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
Console::WriteLine( L"Wait on the event." );
ewh->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Event was signaled." );
Console::WriteLine( L"Press the Enter key to signal the event and exit." );
Console::ReadLine();
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
}
finally
{
ewh->Set();
}
}
};
int main()
{
Example::Main();
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
internal class Example
{
internal static void Main()
{
const string ewhName = "EventWaitHandleExample5";
EventWaitHandle ewh = null;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// The value of this variable is set by the event
// constructor. It is true if the named system event was
// created, and false if the named event already existed.
//
bool wasCreated;
// Attempt to open the named event.
try
{
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
// signal the named event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)
{
Console.WriteLine("Named event does not exist.");
doesNotExist = true;
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The event does not exist.
// (2) The event exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The event exists and the user has
// access.
//
if (doesNotExist)
{
// The event does not exist, so create it.
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to wait on or signal the
// event, but allows the right to read and change
// security information for the event.
//
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
EventWaitHandleSecurity ewhSec =
new EventWaitHandleSecurity();
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Create an EventWaitHandle object that represents
// the system event named by the constant 'ewhName',
// initially signaled, with automatic reset, and with
// the specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object
// is placed in wasCreated.
//
ewh = new EventWaitHandle(true,
EventResetMode.AutoReset,
ewhName,
out wasCreated,
ewhSec);
// If the named system event was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program owns the event. Otherwise, exit the program.
//
if (wasCreated)
{
Console.WriteLine("Created the named event.");
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to create the event.");
return;
}
}
else if (unauthorized)
{
// Open the event to read and change the access control
// security. The access control security defined above
// allows the current user to do this.
//
try
{
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions);
// Get the current ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
EventWaitHandleSecurity ewhSec = ewh.GetAccessControl();
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the event must
// be removed.
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.RemoveAccessRule(rule);
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Update the ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec);
Console.WriteLine("Updated event security.");
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
// to wait on and signal the event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}",
ex.Message);
return;
}
}
// Wait on the event, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
Console.WriteLine("Wait on the event.");
ewh.WaitOne();
Console.WriteLine("Event was signaled.");
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.");
Console.ReadLine();
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
}
finally
{
ewh.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Friend Class Example
<MTAThread> _
Friend Shared Sub Main()
Const ewhName As String = "EventWaitHandleExample5"
Dim ewh As EventWaitHandle = Nothing
Dim doesNotExist as Boolean = False
Dim unauthorized As Boolean = False
' The value of this variable is set by the event
' constructor. It is True if the named system event was
' created, and False if the named event already existed.
'
Dim wasCreated As Boolean
' Attempt to open the named event.
Try
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
' signal the named event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
Console.WriteLine("Named event does not exist.")
doesNotExist = True
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
unauthorized = True
End Try
' There are three cases: (1) The event does not exist.
' (2) The event exists, but the current user doesn't
' have access. (3) The event exists and the user has
' access.
'
If doesNotExist Then
' The event does not exist, so create it.
' Create an access control list (ACL) that denies the
' current user the right to wait on or signal the
' event, but allows the right to read and change
' security information for the event.
'
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
Dim ewhSec As New EventWaitHandleSecurity()
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Create an EventWaitHandle object that represents
' the system event named by the constant 'ewhName',
' initially signaled, with automatic reset, and with
' the specified security access. The Boolean value that
' indicates creation of the underlying system object
' is placed in wasCreated.
'
ewh = New EventWaitHandle(True, _
EventResetMode.AutoReset, ewhName, _
wasCreated, ewhSec)
' If the named system event was created, it can be
' used by the current instance of this program, even
' though the current user is denied access. The current
' program owns the event. Otherwise, exit the program.
'
If wasCreated Then
Console.WriteLine("Created the named event.")
Else
Console.WriteLine("Unable to create the event.")
Return
End If
ElseIf unauthorized Then
' Open the event to read and change the access control
' security. The access control security defined above
' allows the current user to do this.
'
Try
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions)
' Get the current ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
Dim ewhSec As EventWaitHandleSecurity = _
ewh.GetAccessControl()
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' First, the rule that denied the current user
' the right to enter and release the event must
' be removed.
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.RemoveAccessRule(rule)
' Now grant the user the correct rights.
'
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Update the ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec)
Console.WriteLine("Updated event security.")
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
' to wait on and signal the event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
ex.Message)
Return
End Try
End If
' Wait on the event, and hold it until the program
' exits.
'
Try
Console.WriteLine("Wait on the event.")
ewh.WaitOne()
Console.WriteLine("Event was signaled.")
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.")
Console.ReadLine()
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
ex.Message)
Finally
ewh.Set()
End Try
End Sub
End Class
Açıklamalar
name
bir ad alanı belirtmek için veya Local\
ön ekine Global\
sahip olabilir. Ad alanı belirtildiğinde Global
, eşitleme nesnesi sistemdeki tüm işlemlerle paylaşılabilir.
Local
Ad alanı belirtilmediğinde de varsayılan olan ad alanı belirtildiğinde, eşitleme nesnesi aynı oturumdaki işlemlerle paylaşılabilir. Windows'da oturum bir oturum açma oturumudur ve hizmetler genellikle farklı bir etkileşimli olmayan oturumda çalışır. Unix benzeri işletim sistemlerinde her kabuğun kendi oturumu vardır. Oturum yerel eşitleme nesneleri, işlemlerin aynı oturumda çalıştırıldığı bir üst/alt ilişki ile eşitleme için uygun olabilir. Windows'da eşitleme nesnesi adları hakkında daha fazla bilgi için bkz. Nesne Adları.
İstenen türde bir eşitleme nesnesi ad alanında varsa, var olan eşitleme nesnesi açılır. Ad alanında bir eşitleme nesnesi yoksa veya ad alanında farklı türde bir eşitleme nesnesi varsa, bir WaitHandleCannotBeOpenedException
oluşturulur.
parametresi, rights
iş parçacıklarının EventWaitHandleRights.Synchronize olayda beklemesine izin vermek için bayrağını ve iş parçacıklarının EventWaitHandleRights.Modify ve Reset yöntemlerini çağırmasına izin vermek için bayrağını Set içermelidir.
OpenExisting yöntemi, var olan adlandırılmış bir sistem olayını açmaya çalışır. Sistem olayı henüz mevcut olmadığında oluşturmak için parametresi olan name
oluşturuculardan EventWaitHandle birini kullanın.
Döndürülen nesneler aynı EventWaitHandle adlandırılmış sistem olayını temsil etse bile, için name
aynı değeri kullanan bu yönteme yapılan birden çok çağrı mutlaka aynı nesneyi döndürmez.