ThreadPoolBoundHandle.FreeNativeOverlapped(NativeOverlapped*) Yöntem

Tanım

Önemli

Bu API, CLS uyumlu değildir.

yöntemi tarafından AllocateNativeOverlapped ayrılan bir NativeOverlapped yapıyla ilişkili belleği serbest bırakır.

public:
 void FreeNativeOverlapped(System::Threading::NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public void FreeNativeOverlapped(System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public void FreeNativeOverlapped(System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit

Parametreler

overlapped
NativeOverlapped*

Serbest kılınacak yapıya yönelik NativeOverlapped yönetilmeyen bir işaretçi.

Öznitelikler

Özel durumlar

overlapped, null'e eşittir.

Nesne atıldıktan sonra ThreadPoolBoundHandle bu yöntem çağrıldı.

Açıklamalar

Caution

yöntemini kullanarak AllocateNativeOverlapped ayrılan her NativeOverlapped yönetilmeyen işaretçide tam olarak bir kez çağırmanız FreeNativeOverlapped gerekir. yöntemini çağırmazsanız FreeNativeOverlapped bellek sızıntısı yaparsınız. Aynı yönetilmeyen işaretçide NativeOverlapped yöntemini birden çok kez çağırırsanız FreeNativeOverlapped bellek bozulur.

Şunlara uygulanır