Timer.Dispose Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
geçerli örneği Timertarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.
Aşırı Yüklemeler
Dispose() |
geçerli örneği Timertarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır. |
Dispose(WaitHandle) |
geçerli örneği Timer tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır ve zamanlayıcı atıldığında sinyaller. |
Dispose()
- Kaynak:
- Timer.cs
- Kaynak:
- Timer.cs
- Kaynak:
- Timer.cs
geçerli örneği Timertarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, tarafından Timer
tutulan kaynakların nasıl serbest tutulacaklarını gösterir.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
Açıklamalar
Çağrısı Dispose
, tarafından Timer kullanılan kaynakların başka amaçlarla yeniden ayrılmasını sağlar. hakkında Dispose
daha fazla bilgi için bkz . Yönetilmeyen Kaynakları Temizleme.
Not
Zamanlayıcı, iş parçacığı havuzu iş parçacıkları tarafından yürütülmeye yönelik geri çağırmaları kuyruğa aldığı için yöntem aşırı yüklemesi çağrıldıktan sonra Dispose() geri çağırmalar gerçekleşebilir. Tüm geri çağırmalar tamamlanana kadar beklemek için yöntemi aşırı yüklemesini kullanabilirsiniz Dispose(WaitHandle) .
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Dispose(WaitHandle)
- Kaynak:
- Timer.cs
- Kaynak:
- Timer.cs
- Kaynak:
- Timer.cs
geçerli örneği Timer tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır ve zamanlayıcı atıldığında sinyaller.
public:
bool Dispose(System::Threading::WaitHandle ^ notifyObject);
public bool Dispose (System.Threading.WaitHandle notifyObject);
member this.Dispose : System.Threading.WaitHandle -> bool
Public Function Dispose (notifyObject As WaitHandle) As Boolean
Parametreler
- notifyObject
- WaitHandle
WaitHandle atıldığında Timer
işaretlenecek.
Döndürülenler
true
işlevi başarılı olursa; aksi takdirde , false
.
Özel durumlar
notifyObject
parametresidirnull
.
Açıklamalar
Çağrısı Dispose
, tarafından Timer kullanılan kaynakların başka amaçlarla yeniden ayrılmasını sağlar. hakkında Dispose
daha fazla bilgi için bkz . Yönetilmeyen Kaynakları Temizleme.
Bu yöntem tamamlandığında parametresi tarafından belirtilene notifyObject
işaret ederWaitHandle. Zamanlayıcının atıldığından Dispose emin olana kadar engelleyebilmek istiyorsanız yönteminin bu aşırı yüklemesini kullanın. Şu anda kuyruğa alınan tüm geri çağırmalar tamamlanana kadar zamanlayıcı atılmaz.
Not
Geri çağırma yöntemi parametresini sıfır olarak ayarlamak dueTime
için yöntemini kullanırsaChange, yöntem aşırı yüklemesi çağrıldığında Dispose(WaitHandle) bir yarış durumu oluşabilir: Yöntem aşırı yüklemesi kuyruğa alınmış geri çağırma olmadığını algılamadan önce Dispose(WaitHandle) zamanlayıcı yeni bir geri çağırma kuyruğa alırsa, Dispose(WaitHandle) engellemeye devam eder; aksi takdirde, yeni geri çağırma kuyruğa alınırken zamanlayıcı atılır, ve yeni geri çağırma yöntemini çağırdığında Change bir ObjectDisposedException oluşturulur.