BufferModesCollection.Remove(String) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
BufferModeSettings Bir nesneyi koleksiyondan kaldırır.
public:
void Remove(System::String ^ s);
public void Remove (string s);
member this.Remove : string -> unit
Public Sub Remove (s As String)
Parametreler
- s
- String
Koleksiyondaki bir BufferModeSettings nesnenin adı.
Özel durumlar
Koleksiyonda belirtilen anahtara sahip bir nesne yok BufferModeSettings , öğesi zaten kaldırılmış veya koleksiyon salt okunur.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneğinde yönteminin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir Remove . Bu kod örneği, sınıfı için HealthMonitoringSection sağlanan daha büyük bir örneğin parçasıdır.
// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");
' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")
Açıklamalar
Bu yöntem, üst düzey bir yapılandırma dosyasında tanımlanan herhangi bir remove
öğe için yapılandırma dosyasının uygun bölümüne bir öğe ekler. öğesi geçerli yapılandırma dosyasının uygun bölümünde tanımlanmışsa, girdisi yapılandırma dosyasından kaldırılır. Kaldırılacak nesne koleksiyonda bulunmalıdır.
Şunlara uygulanır
Ayrıca bkz.
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin