RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
nesnesi tarafından RepeaterDesigner kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve isteğe bağlı olarak yönetilen kaynakları serbest bırakır.
Bu API, ürün altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanıma yönelik değildir.
protected:
override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose (bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parametreler
- disposing
- Boolean
true
hem yönetilen hem de yönetilmeyen kaynakları serbest bırakmak için; false
yalnızca yönetilmeyen kaynakları serbest bırakmak için.
Açıklamalar
yok etme parametresi olduğunda true
yöntemi, bu RepeaterDesigner nesnenin Dispose
başvurduğunu yönetilen nesneler tarafından tutulan tüm kaynakları serbest bırakır.
Devralanlara Notlar
yöntemi Dispose(Boolean) diğer nesneler tarafından birden çok kez çağrılabilir. Geçersiz kıldığınızda, önceki bir çağrısında atılmış nesnelere Dispose(Boolean)başvurmadığınızdan emin olun. Bu yöntemi uygulama hakkında daha fazla bilgi için bkz . Dispose Yöntemi Uygulama. Dispose ve Finalize yöntemleri hakkında daha fazla bilgi için bkz . Dispose yöntemini uygulama.
Şunlara uygulanır
Ayrıca bkz.
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin