Aracılığıyla paylaş


RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) Yöntem

Tanım

nesnesi tarafından RepeaterDesigner kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve isteğe bağlı olarak yönetilen kaynakları serbest bırakır.

Bu API, ürün altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanıma yönelik değildir.

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose (bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametreler

disposing
Boolean

true hem yönetilen hem de yönetilmeyen kaynakları serbest bırakmak için; false yalnızca yönetilmeyen kaynakları serbest bırakmak için.

Açıklamalar

yok etme parametresi olduğunda trueyöntemi, bu RepeaterDesigner nesnenin Dispose başvurduğunu yönetilen nesneler tarafından tutulan tüm kaynakları serbest bırakır.

Devralanlara Notlar

yöntemi Dispose(Boolean) diğer nesneler tarafından birden çok kez çağrılabilir. Geçersiz kıldığınızda, önceki bir çağrısında atılmış nesnelere Dispose(Boolean)başvurmadığınızdan emin olun. Bu yöntemi uygulama hakkında daha fazla bilgi için bkz . Dispose Yöntemi Uygulama. Dispose ve Finalize yöntemleri hakkında daha fazla bilgi için bkz . Dispose yöntemini uygulama.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.