Aracılığıyla paylaş


LosFormatter Sınıf

Tanım

Web Forms sayfa için görünüm durumunu seri hale getirir. Bu sınıf devralınamaz.

public ref class LosFormatter sealed
public sealed class LosFormatter
type LosFormatter = class
Public NotInheritable Class LosFormatter
Devralma
LosFormatter

Açıklamalar

Uyarı

LosFormatter güvenli değil ve güvenli hale getirilebilir. Daha fazla bilgi için, bkz. BinaryFormatter Güvenlik Kılavuzu.

Sınırlı nesne serileştirme (LOS) biçimlendiricisi, üst düzeyde optik ASCII biçimi serileştirme için tasarlanmıştır. Bu sınıf herhangi bir nesne grafiğinin serileştirilmesi destekler, ancak dizeler, diziler ve karma tablolar içeren nesneler için iyileştirilmiştir. .NET Framework basit türlerin birçoğu için ikinci sıra iyileştirmesi sağlar.

Bu özel bir biçimdir ve yalnızca bir Web isteğinin ömrü boyunca tutarlı olmaya devam eder.

Oluşturucular

LosFormatter()

LosFormatterVarsayılan değerleri kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

LosFormatter(Boolean, Byte[])

LosFormatterBelirtilen Enable bayrağını ve makine kimlik doğrulama kodu (Mac) anahtar değiştiricisini kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

LosFormatter(Boolean, String)

LosFormatterBelirtilen Enable bayrağını ve makine kimlik doğrulama kodu (Mac) anahtar değiştiricisini kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Yöntemler

Deserialize(Stream)

Bir nesnede bulunan görünüm durumu değerini, Stream sınırlı nesne serileştirme (Los) biçimli bir nesne olarak dönüştürür.

Deserialize(String)

Belirtilen Görünüm durumu değerini, sınırlı bir nesne serileştirme (LOS) biçimli nesneye dönüştürür.

Deserialize(TextReader)

Bir nesnede bulunan görünüm durumu değerini, TextReader sınırlı nesne serileştirme (Los) biçimli bir nesne olarak dönüştürür.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
Serialize(Stream, Object)

Sınırlı bir nesne serileştirme (LOS) biçimli nesneyi bir görünüm durumu değerine dönüştürür ve sonuçları bir Stream nesneye koyar.

Serialize(TextWriter, Object)

Sınırlı bir nesne serileştirme (LOS) biçimli nesneyi bir görünüm durumu değerine dönüştürür ve sonuçları bir TextWriter nesneye koyar.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır