StateManagedCollection Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Nesneleri yöneten IStateManager tüm kesin türe sahip koleksiyonlar için bir temel sınıf sağlar.
public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
- Devralma
-
StateManagedCollection
- Türetilmiş
- Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, nesnesi içerecek IStateManager şekilde türü kesin belirlenmiş bir koleksiyon sınıfının StateManagedCollection nasıl türetilmiş olduğunu gösterir. Bu örnekte, CycleCollection
soyut sınıfın Cycle
veya Tricycle
nesnesi olabilecek Bicycle
örneklerini içerecek şekilde türetilmiştir. Cycle
sınıfı, özelliğin IStateManager değerini görünüm durumunda depoladığı için arabirimini CycleColor
uygular.
namespace Samples.AspNet.CS.Controls {
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.UI;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The strongly typed CycleCollection class is a collection
// that contains Cycle class instances, which implement the
// IStateManager interface.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
private static readonly Type[] _typesOfCycles
= new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };
protected override object CreateKnownType(int index) {
switch(index) {
case 0:
return new Bicycle();
case 1:
return new Tricycle();
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
}
}
protected override Type[] GetKnownTypes() {
return _typesOfCycles;
}
protected override void SetDirtyObject(object o) {
((Cycle)o).SetDirty();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
public abstract class Cycle : IStateManager {
protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
protected internal Cycle(int numWheels, String color) {
numberOfWheels = numWheels;
CycleColor = color;
}
private int numberOfWheels = 0;
public int NumberOfWheels {
get { return numberOfWheels; }
}
public string CycleColor {
get {
object o = ViewState["Color"];
return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
}
set {
ViewState["Color"] = value;
}
}
internal void SetDirty() {
ViewState.SetDirty(true);
}
// Because Cycle does not derive from Control, it does not
// have access to an inherited view state StateBag object.
private StateBag viewState;
private StateBag ViewState {
get {
if (viewState == null) {
viewState = new StateBag(false);
if (isTrackingViewState) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
return viewState;
}
}
// The IStateManager implementation.
private bool isTrackingViewState;
bool IStateManager.IsTrackingViewState {
get {
return isTrackingViewState;
}
}
void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
object[] cycleState = (object[]) savedState;
// In SaveViewState, an array of one element is created.
// Therefore, if the array passed to LoadViewState has
// more than one element, it is invalid.
if (cycleState.Length != 1) {
throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
}
// Call LoadViewState on the StateBag object.
((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
}
// Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
// method.
object IStateManager.SaveViewState() {
object[] cycleState = new object[1];
if (viewState != null) {
cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
}
return cycleState;
}
// Begin tracking view state. Check the private variable, because
// if the view state has not been accessed or set, then it is not
// being used and there is no reason to store any view state.
void IStateManager.TrackViewState() {
isTrackingViewState = true;
if (viewState != null) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
}
public sealed class Bicycle : Cycle {
// Create a red Cycle with two wheels.
public Bicycle() : base(2) {}
}
public sealed class Tricycle : Cycle {
// Create a red Cycle with three wheels.
public Tricycle() : base(3) {}
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The strongly typed CycleCollection class is a collection
' that contains Cycle class instances, which implement the
' IStateManager interface.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class CycleCollection
Inherits StateManagedCollection
Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
{GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}
Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
Select Case index
Case 0
Return New Bicycle()
Case 1
Return New Tricycle()
Case Else
Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
End Select
End Function
Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
Return _typesOfCycles
End Function
Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
CType(o, Cycle).SetDirty()
End Sub
End Class
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
MustInherit Public Class Cycle
Implements IStateManager
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer)
MyClass.New(numWheels, "Red")
End Sub
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String)
numOfWheels = numWheels
CycleColor = color
End Sub
Private numOfWheels As Integer = 0
Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer
Get
Return numOfWheels
End Get
End Property
Public Property CycleColor() As String
Get
Dim o As Object = ViewState("Color")
If o Is Nothing Then
Return String.Empty
Else
Return o.ToString()
End If
End Get
Set
ViewState("Color") = value
End Set
End Property
Friend Sub SetDirty()
ViewState.SetDirty(True)
End Sub
' Because Cycle does not derive from Control, it does not
' have access to an inherited view state StateBag object.
Private cycleViewState As StateBag
Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag
Get
If cycleViewState Is Nothing Then
cycleViewState = New StateBag(False)
If trackingViewState Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End If
Return cycleViewState
End Get
End Property
' The IStateManager implementation.
Private trackingViewState As Boolean
ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
Implements IStateManager.IsTrackingViewState
Get
Return trackingViewState
End Get
End Property
Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
Implements IStateManager.LoadViewState
Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())
' In SaveViewState, an array of one element is created.
' Therefore, if the array passed to LoadViewState has
' more than one element, it is invalid.
If cycleState.Length <> 1 Then
Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
End If
' Call LoadViewState on the StateBag object.
CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))
End Sub
' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
' method.
Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
Dim cycleState(0) As Object
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
cycleState(0) = _
CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
End If
Return cycleState
End Function
' Begin tracking view state. Check the private variable, because
' if the view state has not been accessed or set, then it is not being
' used and there is no reason to store any view state.
Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
trackingViewState = True
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Bicycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with two wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(2)
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Tricycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with three wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(3)
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
StateManagedCollection sınıfı, , , StyleCollectionParameterCollectionTreeNodeBindingCollection, ve diğerleri dahil olmak üzere DataControlFieldCollectionöğeleri depolayan IStateManager tüm kesin türü belirlenmiş koleksiyonlar için temel sınıftır. Koleksiyon StateManagedCollection hem kendi durumunu hem de içerdiği öğelerin durumunu yönetir. Bu nedenle, bir çağrısı IStateManager.SaveViewState koleksiyonun durumunu ve o anda koleksiyonun içerdiği tüm öğelerin durumunu kaydeder.
sınıfından StateManagedCollection türetilirken dikkate alınması gereken en önemli yöntemler , GetKnownTypes, OnValidate, SetDirtyve SetDirtyObjectyöntemleridirCreateKnownType. CreateKnownType ve GetKnownTypes yöntemleri, içerilen öğenin türü için bir dizini görünüm durumunda depolamak için kullanılır. Tam tür adı yerine dizini depolamak performansı artırır. OnValidate yöntemi, koleksiyonun öğeleri her işlendiğinde çağrılır ve öğeleri iş kurallarına göre doğrular. Şu anda yönteminin OnValidate uygulanması nesnelerin koleksiyonda depolanmasını engeller null
; ancak türetilmiş bir türdeki kendi doğrulama davranışınızı tanımlamak için bu yöntemi geçersiz kılabilirsiniz. SetDirty yöntemi, son yüklendiğinden bu yana durum üzerinde yapılan değişiklikleri seri hale getirmek yerine tüm koleksiyonun durumunu görüntülemek için seri hale getirilmeye zorlar. SetDirtyObject yöntemi, öğe düzeyinde aynı davranışı gerçekleştirmek için uygulayabileceğiniz soyut bir yöntemdir.
Önemli
StateManagedCollection koleksiyon öğelerinin derleme nitelikli tür adlarını görünüm durumunda depolar. Site ziyaretçisi görünüm durumunun kodunu çözerek tür adını alabilir. Bu senaryo Web sitenizde bir güvenlik sorunu oluşturursa, tür adını görünüm durumuna yerleştirmeden önce el ile şifreleyebilirsiniz.
Oluşturucular
StateManagedCollection() |
StateManagedCollection sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
Count |
Koleksiyondaki StateManagedCollection öğelerin sayısını alır. |
Yöntemler
Clear() |
Koleksiyondaki StateManagedCollection tüm öğeleri kaldırır. |
CopyTo(Array, Int32) |
Koleksiyonun StateManagedCollection öğelerini belirli bir dizi dizininden başlayarak bir diziye kopyalar. |
CreateKnownType(Int32) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, uygulayan IStateManagerbir sınıfın örneğini oluşturur. Oluşturulan nesnenin türü, yöntemi tarafından döndürülen koleksiyonun belirtilen üyesini GetKnownTypes() temel alır. |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetEnumerator() |
Koleksiyonda StateManagedCollection yineleyen bir yineleyici döndürür. |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetKnownTypes() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, koleksiyonun IStateManager içerebileceği bir tür StateManagedCollection dizisi alır. |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
OnClear() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, yöntemi koleksiyondaki tüm öğeleri kaldırmadan önce Clear() ek iş gerçekleştirir. |
OnClearComplete() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, yöntem koleksiyondan tüm öğeleri kaldırmayı Clear() tamamladıktan sonra ek iş gerçekleştirir. |
OnInsert(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, veya IList.Add(Object) yöntemi koleksiyona bir öğe eklemeden önce IList.Insert(Int32, Object) ek iş gerçekleştirir. |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, veya IList.Add(Object) yöntemi koleksiyona bir öğe ekledikten sonra IList.Insert(Int32, Object) ek iş gerçekleştirir. |
OnRemove(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, veya IList.RemoveAt(Int32) yöntemi belirtilen öğeyi koleksiyondan kaldırmadan önce IList.Remove(Object) ek iş gerçekleştirir. |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, veya IList.RemoveAt(Int32) yöntemi belirtilen öğeyi koleksiyondan kaldırdıktan sonra IList.Remove(Object) ek iş gerçekleştirir. |
OnValidate(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, koleksiyonun StateManagedCollection bir öğesini doğrular. |
SetDirty() |
Koleksiyonun tamamının StateManagedCollection görünüm durumuna seri hale getirilmeye zorlanması. |
SetDirtyObject(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, yalnızca değişiklik bilgilerini kaydetmek yerine, koleksiyonun içerdiği bir |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
ICollection.Count |
Koleksiyondaki StateManagedCollection öğelerin sayısını alır. |
ICollection.IsSynchronized |
Koleksiyonun StateManagedCollection eşitlenip eşitlenmediğini belirten bir değer alır (iş parçacığı güvenli). Bu yöntem her durumda döndürür |
ICollection.SyncRoot |
Koleksiyona erişimi StateManagedCollection eşitlemek için kullanılabilecek bir nesne alır. Bu yöntem her durumda döndürür |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Koleksiyonda StateManagedCollection yineleyen bir yineleyici döndürür. |
IList.Add(Object) |
Koleksiyona StateManagedCollection bir öğe ekler. |
IList.Clear() |
Koleksiyondaki StateManagedCollection tüm öğeleri kaldırır. |
IList.Contains(Object) |
Koleksiyonun StateManagedCollection belirli bir değer içerip içermediğini belirler. |
IList.IndexOf(Object) |
Koleksiyondaki belirtilen öğenin dizinini StateManagedCollection belirler. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Belirtilen dizinde koleksiyona StateManagedCollection bir öğe ekler. |
IList.IsFixedSize |
Koleksiyonun sabit bir boyuta StateManagedCollection sahip olup olmadığını belirten bir değer alır. Bu yöntem her durumda döndürür |
IList.IsReadOnly |
Koleksiyonun StateManagedCollection salt okunur olup olmadığını belirten bir değer alır. |
IList.Item[Int32] |
IStateManager Belirtilen dizindeki öğesini alır. |
IList.Remove(Object) |
Belirtilen nesnenin ilk oluşumunu koleksiyondan StateManagedCollection kaldırır. |
IList.RemoveAt(Int32) |
Belirtilen dizindeki IStateManager öğesini kaldırır. |
IStateManager.IsTrackingViewState |
Koleksiyonun StateManagedCollection görünüm durumundaki değişiklikleri kaydedip kaydetmediğini belirten bir değer alır. |
IStateManager.LoadViewState(Object) |
Koleksiyonun ve IStateManager içerdiği öğelerin önceden kaydedilmiş görünüm durumunu StateManagedCollection geri yükler. |
IStateManager.SaveViewState() |
Sayfa sunucuya geri gönderildiğinden StateManagedCollection beri koleksiyonda ve içerdiği her IStateManager nesnede yapılan değişiklikleri kaydeder. |
IStateManager.TrackViewState() |
Koleksiyonun StateManagedCollection ve içerdiği nesnelerin her birinin IStateManager görünüm durumlarındaki değişiklikleri izlemesine neden olur, böylece aynı sayfaya yönelik istekler arasında kalıcı hale gelebilirler. |
Uzantı Metotları
Cast<TResult>(IEnumerable) |
öğesinin IEnumerable öğelerini belirtilen türe atar. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Bir öğesinin IEnumerable öğelerini belirtilen türe göre filtreler. |
AsParallel(IEnumerable) |
Sorgunun paralelleştirilmesini sağlar. |
AsQueryable(IEnumerable) |
bir IEnumerable öğesini öğesine IQueryabledönüştürür. |