InvokePattern Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Tek, belirsiz bir eylem başlatan veya gerçekleştiren ve etkinleştirildiğinde durumu korumayan denetimleri temsil eder.
public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
- Devralma
Açıklamalar
Aynı davranışın başka bir denetim deseni aracılığıyla gösterilmemesi durumunda denetimleri destekler InvokePattern . Örneğin, bir denetimdeki Invoke yöntem veya Collapse yöntemiyle Expand aynı eylemi gerçekleştirirse, denetim öğesini desteklemezInvokePattern.
Onay kutuları ve radyo düğmeleri gibi durumu koruyan denetimleri temsil eden UI Otomasyonu öğeleri; bunun yerine veya SelectionItemPattern'yi desteklerTogglePattern.
Alanlar
InvokedEvent |
Bir denetim çağrıldığında veya etkinleştirildiğinde tetiklenen olayı tanımlar. |
Pattern |
Denetim desenini InvokePattern tanımlar. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
Invoke() |
Bir denetimi etkinleştirmek ve tek, net eylemini başlatmak için bir istek gönderir. |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |