Aracılığıyla paylaş


TransformPattern Sınıf

Tanım

İki boyutlu bir alanda taşınabilen, yeniden boyutlandırılabilen veya döndürülebilen bir denetimi temsil eder.

public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
Devralma
TransformPattern

Açıklamalar

Bu denetim düzeni desteği masaüstündeki nesnelerle sınırlı değildir. Bu denetim düzeni, kapsayıcının sınırları içinde alt öğeler serbestçe taşınabildiği, yeniden boyutlandırılabildiği veya döndürülebildiği sürece kapsayıcı nesnesinin alt öğeleri tarafından da desteklenmelidir.

Alanlar

CanMoveProperty

özelliğini tanımlar CanMove .

CanResizeProperty

özelliğini tanımlar CanResize .

CanRotateProperty

özelliğini tanımlar CanRotate .

Pattern

Denetim desenini TransformPattern tanımlar.

Özellikler

Cached

Bu TransformPatterniçin önbelleğe alınmış UI Otomasyonu özellik değerlerini alır.

Current

Bu TransformPatterniçin geçerli UI Otomasyonu özellik değerlerini alır.

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
Move(Double, Double)

Denetimi taşır.

Resize(Double, Double)

Denetimi yeniden boyutlandırıyor.

Rotate(Double)

Denetimi döndürür.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.